The Binding of Isaac вики
Регистрация
Advertisement
The Binding of Isaac вики


The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb (англ. Жертвоприношение Исаака: Гнев Агнца) — специальное дополнение к оригинальной игре The Binding of Isaac. Дополнение вышло 28 мая 2012 года.

Впоследствии спустя несколько лет в 3 мая 2015 года, для DLC вышло бесплатное дополнение под заголовком Eternal Edition, добавляющее новый режим и альтернативные версии монстров/боссов.

Контент добавленный в Wrath of the Lamb:

Тонны новых случайных событий, Проклятия, Попрошайка, Автомат предсказаний и другие. Кроме того, больше супер-секретов, чем вы можете ожидать.

Вещи

Брелоки

Брелоки — нововведение в дополнении Wrath of the Lamb. Представляют из себя подбираемые пассивные (не активируемые) предметы, выпадающие на протяжении всей игры в случайных местах (не в специальных комнатах и не только в сундуках). Поднятый брелок занимает специальный слот в левом верхнем углу игрового экрана. Таким образом, носить с собой можно лишь один брелок (артефакт «Мамина сумочка» увеличивает количество слотов до двух), который будет давать пассивный эффект, пока вы не подберете другой брелок или не погибнете.

Другие нововведения

Red Chest

Красный сундук— такие сундуки чаще всего появляются в Проклятых комнатах, но могут появиться и в обычной вместо незапертого сундука. В Проклятой комнате появляется в количестве одного или двух. Чтобы открыть такой сундук ключ не требуется. Содержание может быть довольно разным: две пилюли, две тролль-бомбы, большая тролль-бомба, два Сердца души, подбираемые предметы (бомбы, ключи, брелоки, карты), ничего или враги (два маленьких паука). Также может телепортировать в комнату дьявола или в комнату ангела.

Fortune telling machine

Автомат предсказаний — выглядит как обычный игровой автомат, только сиреневого цвета, с шаром предсказаний вместо слотов и орнаментом из лун и звезд. Работает также, но можно выиграть либо Сердце души, либо безделушку, либо карту таро (или игральную), можно ничего не получить при взрыве может выпасть Шар Души (предсказаний). Еще игрок может получить предсказание (например, «Ты умрешь в одиночестве», «Верни ему фото», «Стивен жив» и прочее). Неизвестно, влияют ли как-либо эти предсказания на игровой процесс.

Goldpoopypoop

Золотая кучка кала — блестящая куча кала, появляющаяся гораздо реже обычного. Она немного крепче чем обычный кал, но при уничтожении гарантированно выпадает несколько монет или Поддельный Пенни Новый попрошайка:

4b5d0b9bb2aab5035cf62c5c7774e15a

Дьявольский попрошайка — иногда появляется вместо обычного попрошайки, но вместо монет берет сердечки. Выглядит в точности, как обычный попрошайка, но с демонической внешностью (рожки, темно-серая кожа, красные глаза, вместо монетки на табличке половина сердечка). Если его взорвать, вместо вещей появятся два маленьких паука. Может быть найден так же, как и простой попрошайка или призван картой таро.

Испытания

Основная статья: Испытания (Flash)

До прохождения Мамы

1. Тёмная была ночь (Dark was the night) — обычное прохождение, но на вас всё время будет наложено Проклятие тьмы. За прохождение дают артефакт Свеча.

2. 7 лет неудач (7 Years Bad Luck) — вам совершенно не везёт. То есть, в играх на деньги (Попрошайки и Автоматы) и на сердца (Автомат по сдаче крови, Дьявольский попрошайка). Может не появиться комната сокровищ. Награда — брелок Счастливый Палец.

3. Большая карта (Large Marge) — прохождение с постоянным проклятием Проклятие лабиринта.

4. 9 Смертей (9 Deaths) — прохождение с вещью Мёртвая кошка (Здоровье становится равным 1 сердцу, но выдается 9 жизней. Можно увеличивать максимальное здоровье артефактами, но после смерти количество контейнеров или сердец души снова понизится до единицы).

До прохождения Исаака

Ни в одном из этих испытаний не появляются сокровищницы.

5. Повелитель мух (Lord of the flies) — прохождение с вещами «они растут внутри» обоих типов (если вы убиваете врага появляется, синяя муха, а если вас бьют, появляются три)

6. Месть Доктора (The doctor’s revenge!) — прохождение с вещью Доктор Фитус, после прохождения открывается Эпический Фитус

7. Мясо навсегда (Meat 4evar) — у вас есть все 4 куска мяса (но это не мешает собирать их дальше).

8. Мальчик-паучок (Spider Boy) — вам выдают артефакты Паук-мутант и Укус паука.

9. Исаак сегодня был сегодня хорошим (Isaac was good today) — вам дают артефакты Нимб и Святой Грааль. В отличие от остальных испытаний, здесь нужно победить Сатану, а не Сердце Мамы/Оно Живое.

После победы над Исааком

10. Чистейший (The Purist). В начале вам ничего не дают. Отсутствуют сокровищницы. Цель — победить Исаака в соборе. Награда — артефакт Папины длинные ноги.

Проклятия

Проклятия — это пассивные эффекты, так или иначе влияющие на игровой процесс. При обычной игре есть некоторая вероятность в начале уровня наложить на игрока случайное проклятие, которое продлится весь этаж, но некоторые испытания накладывают проклятие, которое длится на протяжении всей игры.

Все проклятия:

  • Проклятие тьмы (Curse of Darkness): полностью убирает карту, на ее месте остается только черный квадрат со знаком вопроса (как при попадании в Комнату Сделки). Есть вероятность того, что эффект пропадёт при переходе на следующий уровень.
  • Проклятие лабиринта (Curse of the Labyrinth): делает уровень намного больше, фактически сливая два этапа в один. На таком уровне комнаты зачастую прилегают друг к другу со всех сторон, практически не оставляя пробелов внутри системы комнат. Эти уровни имеют приписку «XL» (например, Catacombs XL), и считаются за два, с двумя Сокровищницами и двумя Комнатами Боссов (две Комнаты Босса всегда стоят таким образом, что в Комнату Босса с проходом на следующий этаж можно попасть только через вторую Комнату Босса — без люка). Если Проклятие Лабиринта налагается на первый этаж, обе Сокровищницы будут заперты на ключ. Интересно (баг?), что на таком этаже могут попасться два одинаковых босса, даже если это один из четырех Всадников Апокалипсиса (в этом случае Куб Мяса выпадает с каждого из них). После такого этажа сразу пропускается следующий этаж (то есть если проклятье было наложено, скажем, в Caves I, превратив его в Caves XL, то после схватки с боссами игрок сразу попадает в Depths I/Necropolis I, пропуская Caves II/Catacombs II). Если это проклятие было наложено в Depths II/Necropolis II, то после того, как игрок победит мамочку дальнейшее прохождение невозможно, так как после убийства мамочки пропадают все двери и игрок не может пройти ко второму боссу. исправлено с патчем 1.1
  • Проклятие потерянного (Curse of the Lost): Увеличивает количество комнат на этаже до того, каким бы оно было, если бы игрок находился на этап выше (то есть в Cellar I, например, количество комнат будет как в Catacombs I)
Cellarnorm

Нормальный размер Cellar I

Cellar1

Размер Cellar I под проклятьем потерянного

Секреты

  • Супер секретная комната

На каждом этаже вместе с обычной секретной комнатой создается супер секретная, на карте она показывается как обычная секретная комната, только чуть темнее. Артефакт Карта сокровищ супер секретную комнату не показывает. Супер секретная комната прикасается только к одной комнате.

Эти комнаты бывают нескольких типов:

  • Секретная комната с сердцами: выглядит как комната Утробы, содержит много обычных сердец
  • Секретная комната с безделушкой: выглядит как комната Погреба, содержит одну безделушку
  • Проклятая секретная комната: выглядит как обычная Проклятая комната, содержание тоже идентично(один или два красных сундука, реже предмет), но на входе не имеет шипов
  • Секретная комната Собора: выглядит как обычная комната Собора, содержит кусочек Вечного сердца (то есть белого)
  • Секретная комната с Машиной предсказаний: выглядит как комната Некрополиса, содержит Машину предсказаний

Уровни

Погреб — Cellar (вместо Подвала)

Катакомбы — Catacombs (вместо Пещер)

Некрополис — Necropolis (вместо Глубин)

Утроба — Utero (вместо Матки)

Собор — Cathedral (вместо Преисподней)

Сундук — The Chest

Удача

В связи с появлением пилюль и небольшого количества артефактов, изменяющих удачу, предстоит задуматься: как влияет сия удача на игру? Раньше был только один артефакт Lucky Foot, влияющий на удачу. Он менял все эффекты пилюль на положительные и повышал шанс выпадания предмета из кала и огня, а также шанс выигрыша с 33 % до 50 % у Попрошайки Путём логических рассуждений пришёл к мнению, что нынешняя удача также влияет на наложение проклятий и на выпадение предметов из камней+дроп с зачищенной комнаты.

На опыте проверено — две пилюли на повышение удачи значительно повышают шанс выигрыша у Наперсточника.

Трейлер

Трейлер дополнения, созданный James Id — создателем предыдущих трейлеров для игры:

«Дорогой Гаппи,
кажется, подвал изменился.
Здесь тонны новых классных вещей.
И больше комнат.
И больше монстров?
ПОСЫЛАЙ ПОДМОГУ!»

«Dear Guppy,
The basement seems different.
There’s tons more cool stuff.
And more rooms.
& more monsters?
SEND HELP!»

Моды

  • Помимо этого обновления, параллельно с разработчиками, сообществом был создан единственный глобальный мод, для Wrath of the Lamb расширяющий игру своим контентом — Community Remix.
    • В последствии некоторые предметы получат вторую жизнь уже в моде Antibirth для The Binding of Isaac: Rebirth и далее будут добавлены в третье дополнение для него (Repentance).
Advertisement