The Binding of Isaac вики
Advertisement
The Binding of Isaac вики

Проклятия (Curses) — случайные «эффекты», накладываемые на один игровой уровень и длящиеся до его конца. Впервые были представлены в дополнении Wrath of the Lamb для оригинальной игры.

Название Иконка Описание
Blindidd C Blind Проклятие слепоты — все артефакты заменяются красным знаком «?». До поднятия артефакта опознать его невозможно.
Darkerereee C Darkness Проклятие тьмы — уровень полностью погружен во мрак. Источниками света являются: светящаяся аура персонажа, огненные и лазерные артефакты, взрывы, лужи крови, костры.
Ddsrgdxcvs C Lost Проклятие потерянного — убирает миникарту и увеличивает размер этажа до размера следующей главы (+4 обычных комнаты).
Jftdt C Unknown Проклятие неизвестности — убирает с верхней панели отображение всех сердец здоровья.
Threrthfg C Labyrinth Проклятие лабиринта — появляется только на первых стадиях уровня (Пещеры 1, Катакомбы 1, Погреб 1 и т. д.). Намного увеличивает количество комнат на уровне. Также будет создано 2 Комнаты сокровищ, 2 Комнаты босса (идущих подряд). При прохождении засчитывается за 2 уровня. В 1 главе накладывает 100 % шанс на дьявольскую сделку.
Uktfdb C Maze Проклятие путаницы — некоторые комнаты и их содержимое меняются местами. Если пройти в дверь, персонаж может быть перенесен в другую комнату. При срабатывании Проклятия Путаницы миникарта немного подрагивает в момент перехода из комнаты в комнату.
Контент, добавленный в DLC: Repentance Персонаж может быть перемещён только в неисследованную комнату.
Tyjfyrtjhc C Cursed Проклятие проклятого — распространяется только на испытание № 10 «Проклят» и специального сида «CVRS ED». Все двери на всех этажах заменяются шипастыми дверьми, обычно ведущими в Проклятая комната Проклятую комнату.
Curse Of The Giant C Giant Контент, добавленный в DLC: RepentanceПроклятие гиганта — объединяет маленькие (1х1) комнаты в большие (2х2). Присутствует в файлах, но натуральной генерацией появиться не может.

Шанс появления[]

Этап игры Нормальный режим Сложный режим
Новая игра 1/80 1/10
Убить Маму 5 раз 1/30 1/5
Всё ужасно!!! 1/10 1/3
Убить Исаака 1/5 1/2 (Контент, добавленный в DLC: Repentance1/3)
  • Все проклятия имеют равный шанс 1/6 на появление.
  • Чёрная СвечаЧёрная Свеча не даёт проклятиям появиться при генерации уровня.
    • Даже со свечой игрок может наложить на себя проклятие, съев пилюлю "Амнезия" (Удаление карты от проклятия потерянного) или "???" (Проклятие путаницы).

Примечания[]

  • Проклятие лабиринта может создать двух одинаковых боссов в разных комнатах.
  • Есть вероятность того, что при действии проклятия лабиринта можно переместиться посредством телепортации сразу ко второму боссу, минуя первого.
  • Контент, добавленный в DLC: Repentance Если проклятие лабиринта будет в первой главе, то дверь, которая появляется после второй комнаты с боссом, приведет сразу в Водосток Водосток 2 / Нечистоты Нечистоты 2.
  • Контент, добавленный в DLC: Repentance Если проклятие лабиринта будет в главе 1.5 (Водосток Водосток / Нечистоты Нечистоты), то оба босса будут доступны также и в зазеркалье. С каждого можно получить артефакт.
  • Контент, добавленный в DLC: Repentance Если проклятие лабиринта будет в альтернативных главах с частями ножа, то специальные комнаты для их получения будут доступны.
    • При получении 1 часть НожаПервой части Ножа только одна комната сокровищ будет содержать его. Вторая будет пустой.
  • При действии проклятия путаницы есть шанс того, что персонаж будет заброшен в запертый Магазин или в другую закрытую комнату. Выйдя через запертую дверь изнутри, персонаж откроет её без траты ключей или других предметов, которые открывают дверь.
  • При действии проклятия путаницы смена содержимого комнат действует по закономерности: смена происходит только на комнаты с аналогичным расположением и количеством дверей. смена затрагивает всё содержимое — противников, объекты, предметы и следы от взрыва бомб.
  • При действии проклятия путаницы телепортация персонажа происходит в комнату, входная дверь которой соответствует расположению двери, через которую вы прошли — пройдя через дверь расположенную сверху, персонаж появится в комнате, через дверь расположенную снизу и т.д. Это можно использовать чтобы проникнуть в закрытую комнату. Также, персонаж может оказаться в той комнате, из которой вышел.
  • При битве с Искусителем или Тёмным, при убийстве последних во время призванного ими проклятия тьмы, оно будет действовать до перехода на следующий этаж.
  • Контент, добавленный в DLC: Repentance Карта XIX Солнце XIX Солнце убирает проклятие тьмы.
  • Если при активном проклятии слепоты подобрать активируемый артефакт и заменить его на уже имеющийся у персонажа, то при попытке положить артефакт назад на пьедестал, на этот артефакт не будет действовать проклятие. Однако, при выходе и повторном входе в комнату все уже подобранные артефакты снова будут отмечены знаком вопроса.

Факты[]

  • Из трех проклятий, вернувшихся из Wrath of the Lamb (лабиринта, потерянного и тьмы), два из них — проклятие потерянного и проклятие тьмы — имеют разные эффекты начиная с Rebirth.
    • Старый эффект проклятия тьмы (удаление карты) был передан проклятию потерянного, а проклятие тьмы получило эффект затемнённого уровня.
    • Старый эффект проклятия потерянного, который увеличивал количество комнат на уровне до их количества в следующей главе (+4 обычных комнаты, например Подвал размером с Пещеры или Глубины размером с Чрево), также получил эффект удаления карты старого проклятия тьмы.
    • Проклятие лабиринта осталось нетронутым.
  • Контент, добавленный в DLC: Repentance Проклятие гиганта было проклятием в Antibirth, но было удалено в Repentance. Тем не менее, проклятие полностью завершено в файлах игры, но не может появиться. Это произошло потому, что проклятие иногда приводило к появлению комнат, которые могли быть невероятно несправедливыми. Kilburn (ведущий разработчик Repentance) собирался добавить систему, определяющую справедливость комнаты 2x2, такую как ограничение количества врагов. Однако это было слишком сложно, чтобы закончить вовремя, поэтому от него отказались. Он сказал, что в конечном итоге это может быть завершено.

Галерея[]

Ver rebirth The Binding of Isaac : Rebirth
Артефакты · Брелоки · Подбираемое · Персонажи · Малыши · Спутники · Боссы · Мини Боссы Монстры · Главы · Комнаты · Попрошайки · Автоматы · Лавочники · Объекты · Испытания · Концовки Лист достижений · Достижения · Превращения · Характеристики · Проклятия · Сиды · Качество артефактов · Эффекты · Полёт · Режимы · Игры и DLC · Патчи · Саундтреки · Трейлеры · Бустер паки
Смотрите также: The Binding of Isaac Ver tboi
Advertisement