Сиды (Seeds) - случайные строки символов, которые влияют на генерирование уровней в The Binding of Isaac: Rebirth и не только. Практически любая комната, предмет или монстр зависит от случайного или введенного сида, которым можно поделиться со своими друзьями. Разница у вас и у ваших друзей будет лишь в наличии ранее разблокированных предметов, т.е. тем или иным сидом вы не сможете разблокировать какой-либо предмет, пока его не найдёте.
Использование
Чтобы ввести сид, нужно на экране выбора персонажа нажать Tab (На консолях X или Y), и ввести восемь символов сида на появившемся экране.
Важно: при вводе сида обратите внимание на то, что английская буква i заменяется на 1, а буква О меняется на цифру 0 (не во всех сидах).
В The Binding of Isaac: Rebirth при прохождении с введённым сидом, даже особого, прохождение будет иметь отметку "без трофеев" - в таком прохождении нельзя разблокировать предмет или достижение.
Но в дополнении Afterbirth при введении особых сидов которые не дают преимуществ, можно разблокировать предметы и достижения.
Также в Afterbirth после введения любого особого сида, появится пасхальное яйцо - значок в меню позволяющий вкл\выкл. эффекты особых сидов.
В Rebirth существует два типа сидов:
Случайные - генерируются случайным образом в любом прохождении.
Особые - имеют разные эффекты и влияние на игровой процесс.
В таблице указаны актуальные сиды для последней версии игры с дополнением Afterbirth
Сид
Влияние
Вид
Разное
BASE MENT
Заменяет все этажи на 1-ый - Basement (бесконечное множество).
KEEP AWAY
Подбираемые предметы имитируют движение персонажа.
G0NE S00N
Подбираемые предметы исчезают через несколько секунд после появления.
-
FREE 2PAY
Персонаж начинает игру с 69 монетами, но теперь все предметы имеют свою собственную цену.
PAC1 F1SM
Монстров и боссов невозможно убить, поэтому двери между комнатами всегда открыты. У боссов медленно сгорает запас здоровья. Они не умирают, но можно взять артефакт и спуститься на этаж ниже.
C0ME BACK
Враги в пройденных комнатах возрождаются. Боссы возрождаются, но не дают новый предмет.
-
N0RE TVRN
Из комнат с боссом невозможно выйти
-
BRWN SNKE
При каждом шаге персонаж оставляет за собой какашку.
ALM1 GHTY
Персонаж становится бессмертным.(DOG=GOD)
-
K1DS M0DE
Делает малышей для кооператива невидимыми.
-
Проклятия
DARK
NESS
Постоянное проклятье Тьмы.
LABY
RNTH
Постоянное проклятье Лабиринта.
-
L0ST
Постоянное проклятье Потерянного.
-
VNKN
0WN
Постоянное проклятье Неизвестности.
-
MAZE
Постоянное проклятье Путаницы.
-
BL1N
D
Постоянное проклятье Cлепоты.
-
CVRS
ED
Постоянное проклятье Проклятого.
-
Иммунитеты от проклятий
N1TE
L1TE
Иммунитет к проклятью Тьмы.
-
THRE
AD
Иммунитет к проклятью Лабиринта.
-
F0VN
D
Иммунитет к проклятью Потерянного.
-
N0W1
KN0W
Иммунитет к проклятью Неизвестности.
-
PATH
F1ND
Иммунитет к проклятью Путанницы.
-
BRA1
LLE
Иммунитет к проклятью Cлепоты.
-
BLCK
CNDL
Иммунитет к проклятью Проклятого.
-
Модификаторы получения урона
HARD HARD
Враги наносят урон в полное сердце (как на уровне Утробы).
-
BRTL BONS
У персонажа при получении урона отнимаются все сердца определённого вида.
-
D0NT ST0P
Персонажу наносится урон, если он стоит на месте.
-
THEG H0ST
Каждые 45 секунды раздаётся стук, и персонаж получает урон в пол сердца.
-
30M1 N1TS
Даёт 30 минут на прохождение игры. В 29.45 таймер начинает тикать, а в 30.00 персонаж ежесекундно получает урон.
-
Модификаторы передвижения
1CES
KATE
Физика льда - делает пол скользким.
-
BRAV
ERY
Храбрость - персонаж стреляет в ту же сторону, что и движется.
-
C0WR
D1CE
Трусость - персонаж стреляет в сторону, противоположную движению.
-
DRAW
KCAB
Все кнопки управления перепутаны.
-
AX1S
ALGN
Персонаж не может двигаться по диагонали.
-
Камуфляж
CAM0 K1DD
Персонаж становится практически невидимым (как в фильме "Хищник").
CAM0 F0ES
Враги замаскированы под цвет комнаты.
CAM0
DR0P
Подбираемые предметы сливаются с цветом пола команты.
-
WH0A
WHAT
Персонаж, артефакты, враги, предметы - всё замаскировано под цвет комнаты.
1MN0 B0DY
Персонаж полностью невидимый. Вокруг него видно свечение. Оставляет мокрые следы за собой.
BL1N
DEYE
Все враги абсолютно невидимые.
-
Внешний вид
THEB LANK
У персонажа нет лица.
KAPP A
Персонаж появляется с серым скином.
CHRS TMAS или HOHO HOHO
Даёт персонажу шапку Санты.
TOPH EAVY
У персонажа огромная голова.
T1NY DOME
У персонажа маленькая голова.
PTCH BLCK
Персонаж и слезы чёрного цвета.
Визуальные эффекты
TEAR GL0W
Светящиеся слёзы.
BL00 00DY
"Море крови".
Модификаторы интерфейса (HUD)
B00B
T00B
Графический фильтр как экран в игровых автоматах.
DYSL
EX1A
Буквы во всех названиях перепутаны местами.
KEEP TRAK
Не отображаются элементы интерфейса (здоровье, карта и т.д).
MED1 C1NE
Действие пилюль неизвестно даже после использования.
-
FACE D0WN
Карты Таро в инвентаре находятся рубашкой вниз.
-
Модификаторы для монстров
CHAM P1ON
Все враги чемпионских версий.
С0СK FGHT
На врагов наложен эффект очарования
(Можно застрять в комнате при такой ситуации (если нет бомб).
C0NF ETT1
На всех монстров накладывается эффект "оглушение".
FEAR M1NT
На монстров периодически накладывается эффект "страх".
FRA1
DN0T
Каждые нексколько секунд на врагов накладывается эффект "страха".
CLST RPH0
На врагов наложен эффект очарования и страха.
Звуковые модификаторы
FART SNDS
Большая часть звуков похожа на пердёж.
-
SLOW 4ME2
Скорость музыки зависит от скорости передвижения персонажа.
-
HART BEAT
Чем меньше осталось здоровья, тем медленнее играет музыка.