ФЭНДОМ


Режимы игры Превращения Лист достижений Характеристики
Проклятия Сиды Завещание Эффекты


Сложный режим (Hard Mode)

HardIcon 30x30      Сложный режим (Hard Mode) - усложняет геймплей игры. Во время игры в этом режиме на экране присутствует красная пентаграмма.
  • В комнатах больше усиленных врагов.
  • Шанс появления врагов - чемпионов выше, но дроп предметов с них меньше.
  • Уменьшен шанс дропа с зачищенной комнаты.
  • После победы над боссом с него больше не падают красные сердца (при наличии предмета Humble Bundle красные сердца имеют шанс выпасть из босса).
  • Увеличивается шанс быть проклятым на каждом этаже.
  • Увеличивается шанс попасть в усложнённую версию этажа (Погреб , Катакомбы , Некрополис и т.д.)
  • Возможность открытия артефакта Godhead.

Кооперативный режим

Isaac-ng 2014-11-23 13-53-34-909
Isaac-ng 2014-11-23 14-04-37-998

В Rebirth был добавлен кооперативный режим. Работает кооперативный режим, как в обычном прохождении, так и в испытаниях. Второй игрок может присоединиться к игре в любое время, нажав кнопку Start на втором устройстве (геймпад), игрок начнёт игру за случайного "Малыша", при этом заберет у первого игрока один контейнер сердца. Также можно вернуть контейнер обратно, если повторно нажать Start.  Если 2-й игрок умрёт, то пустой контейнер вернется обратно 1-му игроку, а второй игрок сможет появиться вновь, но уже другим малышом.

Основные возможности и ограничения второго игрока:

  • Имеет полёт.
  • Может ставить бомбы - берутся у первого игрока.
  • Не может подбирать артефакты, брелоки, монеты, сердца и прочее.
  • Может тратить монеты, сердца (кидать в автоматы, попрошайкам).
  • Все эффекты от активных и пассивных артефактов отражаются и на малыше.
  • Иногда имеет дополнительные свойства, зависящие от малыша.

Посмотреть все виды малышей можно в отдельной статье: Малыши для кооперативного прохождения.

Руководство: Неофициальный способ игры по сети в кооперативный режим

Нововведения в DLC Afterbirth:

Теперь, играя в кооперативе, в больших комнатах вы не будете сдвигать персонажа, если тот стоит на границе экрана. Ранее это приводило к тому, что 2-ой игрок сдвигался за экраном 1-го игрока.

DLC Режим жадности (Greed Mode)

GreedCoin 32x32      
Greed mode
Новый интересный режим, добавленный в дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth, в котором игроку предстоит переживать волны врагов, и постепенно прокачивать персонажа, покупая артефакты, балансируя на грани смерти.

В финале режима предстоит сразиться с новым сильным боссом - Ультра Алчность. В режим можно играть с друзьями (до 4-ёх игроков).

Этажи

В режиме всего 7 этажей - каждый является аналогом этажа из обычного забега: Подвал, Пещеры, Глубины, Утроба, Преисподняя. На последнем этаже, под названием Магазин располагается Ультра Алчность. На каждом этаже присутствуют враги, каждый из которых появляется лишь на том этаже, на котором он может быть встречен в обычной игре. Исключением является лишь этаж Магазин, где, помимо стандартных монстров, призываемых Ультра Алчностью,  может появиться враг с любого другого этажа.

Карта

Структура Режима Жадности


Greedm1
Greedm2
Greedm3
Greedm4
Greedm5
Greedm6
Greedm7
Greedm9


Greedm8
Greedm8
Greedm8
Greedm8
Greedm8

Суть игрового режима

Tumblr inline ntаqwqwyAa1rq0wgw 500
  • В главной комнате на полу находится кнопка, при нажатии на которую все двери закрываются железными барьерами, около кнопки появляется таймер обратного отсчёта, а сама она становится неактивной и выпускает шипы.
  • После каждого окончания отсчёта появляется новая волна врагов. Также противники появляются после уничтожения предыдущей волны.
  • Выбор остаётся за игроком - убивать множество волн противников, боясь потерять контроль над ситуацией или тратить своё здоровье , чтобы нажать спасительную кнопку "стоп".
  • В этом режиме не выпадают подбираемые предметы.
Tumblr inline ntly6ktzqs1rq0wgw 500
  • Деньги персонаж будет получать за уничтожение новых волн противников. Далее будет следовать грамотная, расчётливая закупка предметов в Двойном Магазине для выживания или увеличения своего боевого потенциала.

Таймер

В Режиме жадности обычной кнопкой вызывается 8 волн врагов. За каждую следующую волну противников таймер увеличивает время для зачистки следующей на 1 секунду:

  • Подвал - время зачистки 6 секунд на волну.
  • Пещеры - время зачистки 6 секунд на волну.
  • Глубины - время зачистки 5 секунд на волну.
  • Утроба - время зачистки 4 секунды на волну.
  • Преисподняя и Магазин - время зачистки 6 секунд на волну.
  • Время зачистки волны боссов на любом этаже начинается с 14 секунд.

Финальный этаж

На последнем этаже находится босс Ультра Алчность, после его убийства появляется Автомат жадности, в который нужно жертвовать монеты для открытия различных достижений, предметов и т.д. Подробнее на странице об Автомате жадности

Примечания

  • Прохождение всех восьми волн врагов без нажатия кнопки "стоп" увеличит денежную награду за зачистку этажа.
  • Эффект полёта не спасает от получения урона шипами при попытке нажать кнопку "стоп". Исключением является лишь персонаж Потерянный.
  • В Режиме жадности особенно полезны предметы, эффект которых распространяется на одну комнату, позволяя герою быстрее и проще расправляться с волнами врагов. Пример такого артефакта - Фестонные ножницы.
  • При наличии на этаже проклятия лабиринта или путаницы есть вероятность попасть в комнату с переходом на следующий этаж без обязательного убийства волн противников.
  • При игре на уровне Утроба и далее герой не будет получать полное сердце урона в отличие от обычной игры.
  • Убийство всех врагов до появления новой волны не будет поощрено дополнительными монетами в конце зачистки комнаты.
  • Лавочники при взрыве имеют крайне низкий шанс оставить после себя артефакт Распродажа в Стиме.
  • Крайне полезный артефакт - D20.
  • В Утробе, в качестве босса может появиться Оно Живое, даже если в обычно игре враг не был разблокирован.

Информация

DLC В дополнении Afterbirth + был добавлен усложненный Режим жадности. Также в DLC, в Усложнённом режиме жадности финальный босс Ультра Алчность обретает вторую форму.


DLC Усложнённый режим жадности (Greedier Mode)

Greediercoin32x32 BP5ver      В дополнении Afterbirth + был добавлен Усложнённый режим жадности. В этом режиме количество монет за зачистку комнат будет намного меньше нежели в Режиме жадности, больше чемпионских версий противников. Также, у главного босса режима - Ультра Алчности, появляется вторая форма. По структуре этажей не отличается от обычного режима жадности, также как и сама суть режима.

Разблокировка

  • BP С появлением пятого бустер пака для дополнения Afterbirth+ появились условия для открытия Усложнённого режима жадности. Для получения доступа к режиму необходимо внести 500 монет в Автомат жадности.

Отличия

  • Количество волн противников увеличено - 9 волн в Усложнённом режиме вместо 8 волн в обычном Режиме жадности. Количество монет за зачистку волны - 1 или 2 монеты. Волна босса оценивается в 2 монеты. Последняя волна кошмарных боссов оценивается в 1 монету.
  • В  Усложнённом режиме жадности обычной кнопкой вызывается 9 волн врагов.За каждую следующую волну противников таймер увеличивает время для зачистки следующей на 1 секунду:
    • Подвал - время зачистки 8 секунд на волну.

Пещеры - время зачистки 6 секунд на волну.

    • Глубины - время зачистки 4 секунды на волну.
    • Утроба - время зачистки 3 секунды на волну.
    • Преисподняя и Магазин - время зачистки 2 секунды на волну.
    • Время зачистки волны боссов на любом этаже начинается с 14 секунд.

Каждая попытка героя нажать кнопку "стоп" при зачистке комнаты будет оценена в минус 1 монету награды.


Ежедневный забег (Daily Run)

Dailyrunicon      
Daily run
Новый соревновательный режим, в котором вам нужно набрать как можно больше очков, после чего ваш результат будет показан в мировой таблице рейтингов.

Дейлы:

  • Знакомы каждому, кто когда-либо играл в жанр видеоигр MMO.
  • В Binding of Isaac: Afterbirth будут представляться в виде уникального сида, нового на каждый день.
  • Вне зависимости от того, открыл ли игрок какой-либо секретный предмет - в дейл забеге он будет присутствовать.
  • Для прохождений забега дня будет даваться случайный персонаж.

Система подсчёта очков:

  • Очки могут быть двух видов - положительные и негативные.
  • Положительные очки:
    • +200 очков за прохождение уровня.
    • +400 очков за прохождение Преисподней, Собора, Сундука, Тёмной Комнаты.
    • +666 за прохождение Комнаты Вызова или Мега Сатану.
    • +1 бонусный балл за поднятие подбираемого предмета.
    • Также будут начисляться секретные бонусные баллы. Условия получения неизвестны.
  • Негативные очки:
    • -1 очко за каждую секунду игры. Можно забыть о походах за чаем без нажатия паузы.
    • -10 очков за получение урона от врага\окружения (не считается урон от предметов\сдачи крови и т.д.).
    • - ??? за поднятие предметов (Эдмунд хочет, чтобы игроки думали о полезности подбираемого артефакта именно для своего прохождения, а не хватали всё подряд).

Условия: В забеге всегда, точно также как в испытаниях выставлены условия:

  • Персонаж.
  • Предметы, с которыми начинается забег.
  • Финальный уровень, до которого максимально можно дойти, например, Преисподняя.

Особенности:

  • Условия забега обновляется через 24 часа.
  • Даётся всего одна попытка на забег.
  • У каждого игрока забег идентичен, вплоть до комнат и выпадающих предметов.

DLC Режим круга (Victory Lap)

Circlemodeicon      Новый режим, добавленный в дополнении Afterbirth +.

Суть режима заключается в том, что при прохождении босса Тёмной Комнаты (Агнца) Вам предложат продолжить игру с 1 уровня, но с текущим персонажем, то есть со всеми артефактами и характеристиками на текущий момент.

  • При прохождении уровней в режиме круга выполнение достижений невозможно, за исключением тех которые связаны с этим режимом.
  • Персонаж будет получать полное сердце урона на всех этажах с момента начала Режима круга. Артефакт Облатка по прежнему действует.
  • Если первое прохождение было выполнено на обычном уровне сложности, последующие круги будут начинаться в сложном режиме.
  • Во всех кругах, начиная с третьего отсутствуют Магазины. Исключение - Синяя Утроба
  • При 3 круговом прохождении любой персонаж превратится в Потерянного, причем у него будет отсутствовать D4 и Святая мантия.
  • После старта нового круга у персонажа могут исчезнуть несколько случайных артефактов, брелоков или рун\пилюль\карт Таро. В новом круге исчезнувшие предметы могут быть найдены вновь.
  • Смерть во время прохождения Режима круга не засчитывается как проигрыш.
  • Убийство любого другого финального босса не позволит продолжить игру в Режиме круга.