ФЭНДОМ



v. Afterbirth +

11.05.2018
DLC TBoI: Afterbirth + - v1.06.J168

Задокументированные изменения

Графические изменения

Прочее

  • Мамина лопата теперь является компонентом для превращения в Да, Мама?!;
  • Все спутники мгновенно появляются возле персонажа при входе в комнату с боссом Мама;
  • Душа Забытого переместиться к основному телу при входе в комнату с боссом Гёрди, Мама, Сердце Мамы;
  • Саранча Войны имеет двухсекундную задержу перед атакой при входе в новую комнату;
  • Нечто не может появиться в виде красного чемпиона (при некоторых обстоятельствах её невозможно было убить);
  • Добавлено отображение зарядки артефакта Маленький Спевер;
  • Потеря Костянного сердца у Забытого уменьшит шанс появления Сделки с Дьяволом;
  • Ministros will now be replaced with Hoppers instead of Leapers in Hard mode before "The Gate is Open" is unlocked
  • Brittle Bones is now a simple minor Tears Up when picked up by Keeper or the The Lost and will no longer kill Keeper
  • Added stage HP to Blister (Enemy) to make them less tanky when encountered on early floors
  • The Lamb will no longer do its rotating Brimstone attack when close to a wall
  • Epiphora and Dead Eye now synergize with The Forgotten
  • Eden's Blessings are now limited to a maximum of 10 to prevent potential crashes.
  • Adjusted the contents of Pandora's Box in Greed Mode
  • Krampus will now do a short dash towards the player before doing a spinning Brimstone attack (this should act as a clearer tell and prevent him from doing that attack when next to a wall)

Bug Fixes

  • Fixed many missing/outdated features from the Linux version
  • Fixed the The Forgotten score value fluctuating when switching between forms
  • Fixed the The Forgotten ranged attack sometimes firing backwards with controllers
  • Fixed Flat Stone causing Ipecac shots to silently explode with no visible explosion effect
  • Fixed 3 Dollar Bill not increasing the size of the player's tears when granting the Proptosis effect
  • Fixed being able to keep the Whore of Babylon state when switching from the The Forgotten soul form to his skeleton form
  • Fixed being able to go to the Cathedral while holding Mom's Shovel
  • Fixed Dr. Fetus and Epic Fetus being launched from the wrong position when thrown by the The Forgotten right after a pickup animation
  • Fixed Mega Blast not requiring Mega Satan to be defeated with Apollyon and the The Forgotten
  • Fixed a crash occurring when running the game after subscribing or unsubscribing from a mod
  • Fixed big Attack Fly spawned by The Duke of Flies orbiting him instead of chasing the player
  • Fixed first spawned The Duke of Flies in a room hogging all the orbital flies spawned by other Dukes in the room
  • Fixed bombs sometimes being thrown up in the air when dropped (could happen after a The Forgotten + Dr. Fetus run)
  • Fixed a previous Big Horn fix causing his Delirium form to permanently drop Delirium's HP to a very low amount, making him very easy to kill
  • Fixed a previous change causing explosions from permanently charmed enemies to damage the player
  • Fixed Buttons spawning multiple rewards on top of each other in the exact same position
  • Fixed Hematemesis removing all red hearts with the The Forgotten instead of leaving a single full red heart
  • Fixed Placebo not triggering Acid Baby and Lil Spewer like using a Pills normally would
  • Fixed Flat Stone not being in any item pool
  • Fixed the charge bar for Maw of the Void not being positioned properly when the player's size changes
  • Fixed the The Forgotten charge bar being inaccurate with Monstro's Lung
  • Fixed Crow Heart causing the player to lose their devil deal chance even if the damaged red hearts were inside a bone heart
  • Fixed a previous change causing I AM ERROR to always use the same layout
  • Fixed the Coupon being able to drop from Greed and shopkeepers without actually being unlocked
  • Fixed E Coli poops not being destructible by lasers
  • Fixed charmed enemies sometimes getting stuck trying to target invulnerable enemies
  • Fixed charmed enemies not being able to hit certain enemies (such as portals and Widow)
  • Fixed portals always being replaced with Greed in Greed Mode before "The Gate is Open" is unlocked
  • Fixed a Black Market layout having the wrong type of buttons
  • Fixed Krampus sometimes not roaring before an attack
  • Fixed softlock caused by teleporting to the I AM ERROR when holding Broken Shovel 1 in Depths 2
  • Fixed some glitchy behavior with Delirium The Matriarch form
  • Fixed Babies taking more Hearts (Pickup) from the player than intended when the player has bone hearts
  • Fixed being able to get black hearts from Stoneys by touching them while having The Virus/Serpent's Kiss
  • Fixed bomb rock explosions not being symmetrical, causing some nearby rocks to survive the explosion despite being close enough
  • Fixed a rare crash caused by the Matriarch when transitioning to her second phase
  • Fixed The Lamb being able to move during its rotating Brimstone attack before the beams have fully disappeared
  • Fixed a previous change causing fires from Fire Mind and Hot Bombs to deal much less damage than intended
  • Fixed several AB+ Double Trouble boss layouts being picked on the wrong floors
  • Fixed Double Trouble allowing the player to encounter bosses that haven't been unlocked yet
  • Fixed a softlock caused by catching the Haunt's Lil Haunts with Friendly Ball
  • Fixed a softlock caused by using Delirious in Mega Satan's room before triggering his boss fight
  • Fixed bosses spawned by Delirious playing the boss victory jingle on death in some cases
  • Fixed Ultra Greed getting stuck trying to dash against item pedestals or the player in Gnawed Leaf form
  • Fixed bone hearts causing ??? to become invulnerable in certain conditions
  • Fixed Jera, D20 and other similar items affecting pickups that have already been picked up and are playing their disappearing animation
  • Fixed a previous fix causing Eden's hair to always be the first variant
  • Fixed a bug causing battery charge to be duplicated with the Schoolbag
  • Fixed Pause not disabling itself when the player loses it or swaps it with another item
  • Fixed Abaddon and Brittle Bones not removing The Forgotten's red hearts if picked up when in soul form
  • Fixed a glitch with Glowing Hourglass causing The Forgotten's soul to die upon rewinding
  • Fixed Polyphemus having a wrong green skin variant
  • Fixed Number One having an outdated white skin variant
  • Fixed Seraphim (Transformation) costume not supporting skin variants
  • Fixed Lilith not starting with Cambion Conception before unlocking it
  • Fixed Dr. Fetus and Epic Fetus not firing with The Forgotten when held between more than two rooms
  • Fixed Dr. Fetus with The Forgotten sometimes causing bombs to be invisible
  • Fixed Jumper Cables not unlocking if AAA Battery or Watch Battery were picked up last
  • Fixed a previous change causing invisible headless enemies (such as Pacers and Gushers) to spawn from enemies killed during their spawn animation

Mod Support

  • Added missing sound enums
  • Fixed a previous change preventing modded tears from changing their sprite scale from a Lua callback
  • Death's Heads and Stoneys can now be placed alone in rooms with pressure plates
  • Added a costumeSuffix parameter to players.xml to specify a special costumes folder per character (for instance a custom character with costumesSuffix="test" will attempt to load costume spritesheets from resources/gfx/costumes_test instead of resources/gfx/costumes)

Debug Console Changes

  • Fixed Alt Gr sometimes causing the left Ctrl key to get stuck in the console (Windows fix only for now, need to confirm Linux and OSX have this issue as well)

Undocumented Changes

  • Fixed the bugged stacked entities in Super Gluttony room #2112.
  • There are now 2 item pedestals in Greed Mode Angel Room #0 (up from 1).
  • There is now 1 item pedestal in Greed Mode Angel Room #6 (up from 0).
  • There are now 2 item pedestals in Greed Mode Angel Room #1 (up from 1).
  • There are now 2 item pedestals in Greed Mode Angel Room #1 (up from 2).
  • Fixed the bugged Begotten Chains in Greed Sheol room #31.
  • Fixed the bugged Begotten Chain in Greed Sheol room #58.
  • Fixed glowing firefly/dust motes getting stuck at the center of L-shaped rooms.
30.05.2018
DLC TBoI: Afterbirth + - v1.06.J150
  • Hotfix for some of the Lua changes mentioned in the previous patch.
30.04.2018
DLCTBoI: Afterbirth + - V1.06.J149 (Booster pack 5)

Задокументированные изменения

Новые предметы

Новые брелки

Новые враги

Новые боссы

Новые достижения

  • 64 новых достижений.
    • 36 были взяты из Nintendo Switch версии.

Изменения комнат

  • 817 новых комнат созданих Nik'ом @LethalLeather
  • Комнаты, сделанные в бустер паке #4 для альтернативных этажей из Afterbirth больше не подвергнуты замене камней.

Графические изменения

Другие изменения

  • Улучшено меню коллекций.
  • Изменены спрайты артефактов из бустер пака #4 в меню коллекций и в завещании.
  • Поведение Тени получило небольшие изменения.
  • Гемолакрия теперь имеет задержку слёз как у Рвотного корня.
  • Изменён звук выстрела у Маленького Монстро.
  • Каменюка получил новую анимацию смерти.
  • Slightly toned down the tear delay penalty from Haemolacria + Monstro's Lung + Brimstone/Dr. Fetus
  • Предательство больше не активируется если в комнате меньше двух врагов.
  • Выдвижные шипы теперь всегда находятся в опущенном состоянии, если находятся в зачищенной комнате с серебряными кнопками.
  • Очарованные враги теперь по приоритету атакуют не очарованных.
  • Нервное окончание 2 теперь издаёт звук при атаке.
  • Нервное окончание 2 больше не может заменить обычное Нервное окончание рядом с дверьми.
  • Голова Ходока теперь медленнее крутится в первые пару секунд после появления.
  • Снижен урон у Девочки из пластырей 3 и 4 уровня.
  • Увеличен урон у Сердитой мухи.
  • Каменюки теперь реже рычат, а также не рычат во время отдышки.
  • Halved the damage of Shoop Da Whoop! to compensate for the fix applied to it. (total damage remains the same, but it will be inflicted over a slightly longer period of time)
  • Подбираемые предметы теперь могут быть подобраны сразу, как упадут на пол.
  • Вечное сердце will now take half a heart worth of damage from any lethal hit taken with only soul hearts.
  • Навсегда очарованные противники больше не будут атаковать Боксёрскую грушу.
  • "Слёзы" от артефактов Номер один и Почечный камень теперь выпускаются из тела, а не из глаз. Также понижен их вес.
  • Glowing Hourglass now rewinds event counters as well. (this includes Donation Machine and Eden's Blessings)
  • Использование ? карты на Светящиеся песочные часы теперь тратит карту.
  • Удален лимит в 5 использований и все (или большинство) известных способов сломать игру были исправлены.
  • Lost Contact now only affects the player's tears. (and tears shot by Incubus)
  • Снижено здоровье у Синих зевак и добавлено стадийное.
  • Кнопки, призывающие монстров теперь закрывают двери комнаты.
  • Breath of Life will now immediately give invincibility frames when triggered by Void. (previous behavior made it extremely exploitable)
  • Added some visual feedback when Breath of Life provides its invincibility.
  • Breath of Life can now be held down between rooms.
  • Spectral tears will no longer bounce off rocks with Rubber Cement.
  • Added a visual cue to Hairpin when it recharges the player's active item upon entering a boss room, audio cue now plays after boss intro instead of before.
  • Лучшие друзья навсегда! теперь увеличивает производительсность у спутников, выдающих подбираемые предметы и синих мух.
  • Glowing Hour Glass will now also revert the player's character if it was changed by an item during the current room.
  • Автомат для пожертвований теперь будет ускорять заброс монет, если не был разорван контакт с персонажем (это же свойство получил и Автомат жадности.
  • Нажав старт теперь можно быстро закрыть всплывающее достижение.
  • Обновлены полосы заряда - теперь они менее навязчивые.
  • Добавлены доп. звуки для атак некоторых монстров.
  • Спутники больше не отталкиваются друг от друга находясь близко.
  • Кооп. малыши теперь сохраняются и восстанавливаются при использовании Песочных часов.
  • Добавлены уникальные звуки при подборе золотых сердец,чёрных сердец и золотых бомб.
  • Добавлена лучшая визуализация для золотого сердца при потере.
  • Золотые сердца теперь превращают ближайших врагов в золотые статуи при потере.
  • Эдем теперь может быть зарандомен если игрок имеет Eden tokens.
  • Trap buttons will now lock the room when spawning enemies.
  • Afterbirth floor exclusive enemies (i.e. burning/flooded/dank) will no longer appear in Rebirth floors.
  • Гомункул and Порожденный will now be chained to an adjacent rock if the nearest wall is more than 1 grid cell away.
  • Покинутый will now move to a more appropriate place to perform his Brimstone attack in L shaped rooms.
  • Multiple Покинутыйs in the same room will now be able to spawn their own bony each and will always spin their Brimstone attack in the same direction at the same speed.
  • Most sources of синие пауки will now throw those spiders out instead of spawning them on the ground.
  • Красные сундуки в Комнате Дьявола больше не телепортируют игрока в неё же.
  • Moving Box is now unlocked by using Pandora's Box in the Тёмная Комната. (as it seems to have been originally intended)
  • Co-op babies can no longer drop out while the player is playing a pickup animation. (could be used to exploit devil deals)
  • Какашки spawned by E Coli and Flush! now react to damage similarly to regular poops.
  • Movable TNT barrels now take damage exactly like their regular counterparts. (they will take less shots to destroy at base damage)
  • Mine Crafter will now spawn a TNT barrel directly at the player's position rather than on a nearby free tile.
  • Все варианты Гримас оставляют кучку камней если были убиты Картой хаоса или Маленьким рогом.
  • Потоки крови артефакта Голова Крампуса больше не имеют шанса повернуться..
  • Achievements related to sleeping in beds (Wooden Cross, Blanket) will now be unlocked after the sleeping animation rather than before.
  • Bombs spawned from Scatter Bombs will now actually scatter around.
  • Small bombs from Scatter Bombs now leave smaller craters.

Исправления ошибок

  • Fixed Мистер Фред not creating a blood explosion on death.
  • Fixed some minor graphical issues in the main menu.
  • Fixed special rocks (ie pots and mushrooms) not playing the appropriate sound in some floors.
  • Fixed boil rocks giving the wrong drops when destroyed in the Синяя матка.
  • Fixed Преследователь champion variants not being transparent during their first phase.
  • Fixed multidimensional tears not scaling properly. (only one of the two layers would scale)
  • Fixed The Magician and Judgement having unwanted transparent pixels.
  • Fixed Lil Monstro not playing its shooting animation.
  • Laser familiars like Robo-Baby and Lil Brimstone can now damage fireplaces and poops.
  • Fixed Гримасаs not closing their eyes when the room is cleared.
  • Fixed a broken interaction between Lachryphagy and Death's Touch.
  • Fixed an infinite recursion issue with Haemolacria + Lead Pencil and Haemolacria + Dr. Fetus + Sad Bombs.
  • Fixed Клетка grey creep not blinking like damaging creep normally does.
  • Fixed Клетка rolling attack ending as soon as it begins.
  • Fixed Level 4 Bumbo occasionally getting stuck trying to pick up a coin.
  • Fixed Гриб not displaying Status Effects, not playing their hiding animation, and moving around way too much when shot.
  • Added a generic firing animation to Brimstone for combos that keep its appearance but removes its ability to charge (i.e. Haemolacria).
  • Troll bombs now play their drop sound when they hit the ground, not when they spawn.
  • Fixed Charmed enemies not being able to deal contact damage to a charmed target.
  • Fixed Silver Buttons|pressure plate rooms granting a charge when bombing out of them.
  • Fixed Spikes rarely staying in their raised position when clearing Silver Buttons|pressure plate rooms.
  • Fixed boss HP bar counting negative boss HP, causing it to report inaccurate values or even disappear when bosses are killed with very high damage.
  • Fixed Razor Blade always giving blood tears when held instead of only when activated.
  • Fixed mushroom items not playing their unique pickup sound.
  • Fixed Euthanasia being able to kill Ultra Greed during his transformation into Ultra Greedier.
  • Fixed the Greed fight before Ultra Greed not triggering the victory jingle when cleared.
  • Fixed Mega Clotty|Mega Clotties not making any sound when stomping.
  • Fixed a glitch which caused Shoop Da Whoop! to only deal damage during its first few frames, and gave it a flickering impact effect.
  • Death's Heads no longer deal contact damage during their death animation.
  • Fixed bosses spawned by Delirious dropping key pieces when killed in angel rooms.
  • Fixed Succubus not granting its damage bonus when obtained via Cambion Conception.
  • Fixed Devil deals costing soul hearts instead of red hearts if all of the player’s heart containers are empty.
  • Fixed orbitals jittering when spawning or entering a new room.
  • Fixed the Glowing Hour Glass not discharging on use when overcharged.
  • Fixed an exploit involving the Glowing Hour Glass and the Schoolbag.
  • Fixed permanently charmed enemies not being able to shoot projectiles through each other.
  • Fixed use animation not playing when activating Satanic Bible.
  • Fixed Glowing Hour Glass duplicating expendable familiars (blue flies/spiders) and perma-charmed enemies.
  • Fixed projectiles from perma-charmed enemies being blocked by familiars.
  • Dressing Table will no longer spawn locked items or items that were previously picked up.
  • Fixed Dressing Table visually duplicating itself when dropping a collectible after being bombed.
  • Fixed Тряпичник appear animation lasting much longer than intended.
  • Fixed The Fallen's brimstone attack being delayed due to previous changes to Krampus' AI.
  • Fixed Крампус brimstone attack animation not matching the timing of the actual attack.
  • Fixed Famine starting his dash later than he's supposed to, resulting in a weird looking animation.
  • Fixed blue Голода head playing its attack animation with the wrong timing.
  • Fixed surprise minibosses such as Greed and angels not playing the alternate boss music when they should.
  • Fixed Пустой occasionally getting stuck along a wall.
  • Fixed Пустой champion variants often not dropping what they're supposed to drop.
  • Fixed Freds looking jittery when jumping over obstacles.
  • Some transformations will now properly override the player's skin color (Leviathan (Transformation)|Leviathan, Bob (Transformation)|Bob and Fun Guy (Transformation)|Fun Guy)
  • Fixed Hive Mind head costume not showing up in game
  • Fixed an issue where rebuilding the player's costume map would cause visual issues with costumes containing multiple head layers with different spritesheets (such as Mysterious Liquid)
  • Руны and [Осколок кости no longer play a paper sound on pickup.
  • Fixed Backasswards having a chance to give items that weren't unlocked yet or multiple copies of the same item, and allowing starting items to appear again during the run.
  • Fixed Плакса (Артефакт) and all variants instantly exploding if killed during their spawn animation.
  • Fixed Cod Worms being briefly vulnerable during their spawn animation.
  • Fixed Knights and Eyes being completely invincible during their spawn animation. (Knights will still block tears from the front and sides)
  • Fixed Blastocyst not splitting when killed while poisoned. (and awkwardly sliding towards the player during its splitting animation sometimes)
  • Added a small random delay before Gushers, Splashers and Blubbers can shoot projectiles (so they don't immediately shoot as soon as an enemy turns into them)
  • Fixed Doples firing their first shot from the middle of the room when the player enters the room while firing.
  • Fixed The Lamb's body not triggering the boss victory jingle if killed last.
  • Fixed Gemini's baby not making a small grunt when it detaches.
  • Mom's Knife now applies status effects in a more consistent way.
  • Fixed Big Horn getting instantly killed by Sharp Straw (among with other minor animation fixes)
  • Added interpolation to enemy projectiles with wiggling effects (they will now look much smoother in motion)
  • Fixed Игровой Автомат appearing as Battery|batteries in the minimap if a battery is present in the same room.
  • Fixed Rag Mega's invincibility ending later than what his animation would suggest.
  • Fixed Mimic|mimic chests instantly opening and damaging the player if they spawn at their position when clearing a room.
  • Fixed Greed machines jamming even when the HUD displays a jamming rate of 0%.
  • Blue Gapers and Greed Gapers will now have a proper appear animation if spawned by a room rather than by a boss.
  • Fixed Portals being able to spawn two enemies in very quick succession upon entering a room.
  • Fixed some champion types rarely spawning what they're supposed to spawn in hard mode. (such as splitting champions)
  • Fixed enemies spawned from splitting champions sometimes appearing too far away from the original enemy.
  • Exploding champions will no longer explode if killed very close to the player 1 second within entering the room.
  • Unlockable pickups (i.e. gold bombs) will be replaced with a random variant if they haven't been unlocked yet.
  • Made Rage Creep's attack animation slightly longer so it won't start moving until its laser has fully disappeared.
  • Fixed Technology 2 beam being deleted and respawned twice if maintained during a room transition.
  • Fixed not being able to pick up a trinket if the player has that trinket's effect via the Error trinket.
  • Fixed Death's List streak ending if a perma-charmed enemy dies.
  • Fixed spawner familiars (i.e. sacks) not playing their floating animation until they spawn something.
  • Fixed Little C.H.A.D. having missing animation frames.
  • Fixed Little C.H.A.D. playing its kissing sound every room cleared instead of only when it spawns hearts.
  • Spawner familiars now have a more consistent spawning algorithm.
  • Fixed the The Left Hand not affecting stone chests.
  • Fixed Lil Gurdy being excessively loud when hitting walls.
  • Fixed some minor visual issues when turning back time with Glowing Hour Glass. (such as fires being invisible during the teleport in animation)
  • Champion enemies will no longer deal contact damage if the non-champion version doesn't.
  • Charmed portals will now spawn permanently charmed enemies.
  • Fixed Spear of Destiny hit detection being shifted up by several pixels.
  • Fixed the Bestiary not counting kills for Ultra Greed and Ultra Greedier
  • Fixed Glaucoma blood tears being completely invisible.
  • Fixed Multidimensional Baby not working properly with Anti Gravity tears.
  • Fixed miniboss rooms not displaying the right character name if the player's character was changed via an item.
  • Fixed pickups not showing up in the Shop in the minimap.
  • Fixed red creep not being darkened in the Womb when playing Greed Mode.
  • Fixed Eve not starting with the Razor Blade if the item itself hasn't been unlocked yet.
  • Holy Mantle will no longer be restored if the player saves and continues after losing it.
  • Fixed Famine’s charge and Ultra Greed’s dash being able to instantly kill the player in some cases.
  • Boss heart drops now depend on the room seed. (they no longer depend on the order in which the bosses are killed)
  • Fixed Daily Challenges|daily related achievements incorrectly notifying that all challenges have been unlocked.
  • Fixed a memory leak occurring when exiting a run while a Co-op baby is still on screen.
  • Fixed up some code related to Co-op babies to make them work better with Glowing Hourglass
  • Fixed Lil Haunts having an incorrect sprite on the death screen (and in the bestiary)
  • Fixed a bug which caused certain Greed mode waves to be much more common than others.
  • Fixed missing animation warning spam caused by Stoney|Stonies.
  • Fixed blue and purple fireplaces having a chance to drop multiple soul hearts if extinguished by multiple simultaneous explosions.
  • Fixed Incubus' charge bar being incorrect with Mom's Knife.
  • Fixed some special Co-op babies giving the wrong amount of hearts back to the player when removed.
  • Fixed items that lock the player's aim completely overriding the blink animation
  • Fixed a softlock with Mega Satan caused by Mine Crafter
  • Fixed sacks dropping Battery|batteries and tarot cards way more often than intended.
  • Boosted announcer lines for the new cards and pills so they are consistent with the rest.
  • Parasitoid will no longer spawn spiders/flies when hitting invincible enemies such as stone grimaces.
  • Fixed using Mr. ME! with Car Battery causing stolen items to become non-solid.
  • Fixed Marked crosshair not blinking.
  • Fixed the inner part of the boss health bar casting a visible extra shadow.
  • Fixed some more enemies not having overlay effect attachment points.
  • Fixed the character selection wheel decelerating too early when randoming, cycling through characters at minimum speed until reaching the desired character
  • Added a failsafe to prevent crashes when too many entity queries are done in a single frame (this fixes a few crashes that occur when a lot of entities are on screen)
  • Lil Haunts are no longer considered bosses (meaning they can be caught with Friendly Ball) and now have a unique death portrait.
  • Fixed a bunch of bestiary entries using the wrong portrait.
  • Locusts will now only spawn when a room has been entered for the first time. (prevents farming them using Door Stop)
  • Fixed Samson's Chains' links not being positioned properly with BFFS!.
  • Fixed Gemini familiar chain not being properly interpolated.
  • Fixed Gemini familiar not scaling with BFFS!.
  • Fixed Pay to Win overriding More Options.
  • Co-op babies can no longer borrow Guillotine from the player. (very buggy interaction)
  • Fixed rock waves from Wait What? and Mega Bean being able to hurt Isaac's Heart and co-op babies
  • Fixed some pills not playing the correct sad/happy animation.
  • Fixed being able to clip through item pedestals by running into them.
  • Incubus will no longer play sounds when firing Tech X. (was particularly annoying with Brimstone)
  • Fixed Scarred Para-Bites sometimes spawning a projectile at the player's position when killed during their appear animation.
  • Fixed achievement popups being unnecessarily delayed once the player has played 31 or more dailies.
  • Fixed Adrenaline not updating when taking certain health affecting pills (such as Hematemesis)
  • Fixed Dark Prince's Crown only reapplying its buff 1 frame after entering a new room, triggering Found HUD each time.
  • Bombs swallowed by Chub will now do their proper explosion effects.
  • Fixed Flush! and Brimstone+The Ludovico Technique affecting friendly enemies.
  • Added safeguards to prevent boss champions that double themselves (i.e. Monstro, The Cage and Gurdy Jr.) from spawning on top of the player upon entering the room.
  • Fixed Guillotine not firing from the right position with Duct Tape.
  • Fixed some Caves/Depths rooms containing Wall Creeps being slightly broken since Booster #4.
  • Fixed a corner wall entity not being generated in one of the L room shapes. (shape 12, causes some issues, notably with A Card Against Humanity)
  • Fixed being able to fire infinite rockets when using Doctor's Remote with Marked.
  • Fixed sacks dropped from Sack of Sacks often containing identical cards.
  • Fixed being able to teleport into an Error room on top of a hazard. (i.e. a Spike Chests|spike chest)
  • Parasitoid tears now spawn blue flies/spiders at their position rather than the player's. (spawned flies and spiders will be thrown towards the player before targeting enemies)
  • Fixed Athame and Maw of the Void being able to spawn many black hearts when damaging enemies with damage resistance. (i.e. Mushroom (Enemy)|Mushrooms)
  • Fixed some on-kill effects (such as Gimpy and Infestation 2) triggering more than once when an enemy is killed by simultaneous damage sources.
  • Fixed Envy's split parts sharing the same drop seed.
  • Mine Crafter will now spawn two TNT|TNT barrels with Car Battery instead of spawning one and then immediately detonating it.
  • Chaos Card and Little Horn will now properly kill fireplaces without a blood effect.
  • Fixed being able to force a revival with Guppy's Collar or Broken Ankh by saving and resuming the run after dying.
  • Fixed portals from Ventricle Razor sometimes not appearing when created in a large room which is then reentered from a different door.
  • Fixed not being able to enter Ventricle Razor portals within the same room if the player is in an off screen room. (i.e. Devil Room)
  • Fixed Devil Room doors not having proper door animations and disappearing when closed.
  • Fixed Mom's Wig spawning blue spiders way too frequently when the player has a charged attack.
  • Fixed Kidney Stone not updating the player's firerate on the final tick of the tear burst. (effectively leaving the player with -1 tear delay until the tear state is updated)
  • Fixed being able to keep the firerate buff from Kidney Stone permanently by picking up an item that changes Isaac's attack type during the tear burst.
  • Fixed Eden's Soul copying the charge of the previously held active item instead of starting at 0 charge.
  • Credits and epilogue will now adapt to the game's volume settings instead of always playing at max volume.
  • Familiars will now be teleported to the player's new position if it was changed by a boss such as Gurdy or Mom's Heart.
  • Fixed shadow layer not being loaded correctly in any room that doesn't have the standard 1x1 shape.
  • FX layers with parallax will now smoothly transition to their new position upon teleporting across the room.
  • Fixed Lump of Coal and The Ludovico Technique tears looking odd due to always using the biggest tear sprite.

Поддержка модов

  • Fixed alt skin color spritesheets not loading for mod items.
  • Fixed a crash when disabling a mod that contains custom characters.
  • Character selection ring now has a perspective effect which scales with the number of characters so it never looks cluttered.
  • Custom characters will now be placed before Random rather than after.
  • Added a custom implementation for the Lua print() function which outputs to the debug console.
  • Fixed Player:GetName() causing crashes with co-op babies.
  • Added MC_PRE_ROOM_ENTITY_SPAWN Lua callback for entities spawned as part of a room's layout (int type, int variant, int subtype, int gridindex, int seed) -> int type, int variant, int subtype.
  • Fixed some mod callbacks crashing if anything other than a table is returned.

Debug Console Changes

  • Fixed spawn command ignoring subtype when spawning entities by name. (i.e. heart pickups)
  • Console now slides in and out faster and more smoothly, accepts input even while sliding in, and can be closed with Esc.
  • Added support for non QWERTY keyboard layouts.
  • Backspace can now be held to delete characters quickly.
  • Text cursor can now be moved left and right in the console.
  • Home and End will now move the cursor to the beginning/end of the current command.
  • Ctrl+Home and Ctrl+End will scroll to the beginning and end of the history.
  • Numpad Enter can now be used to run commands.
  • Added "clear" command to clear the history.
  • Clamped console history to 1024 entries to limit memory usage.
  • Clamped command buffer to 64 entries to limit memory usage.
  • Commands rerun from the command buffer will now be moved rather than copied to the front. (so running the same command multiple times doesn't clutter the command buffer)
  • Condensed errors printed by the "lua" command so there is less useless junk at the beginning of the error string.
  • Lua errors will now be printed to the console.
  • Added automatic text wrapping to both the console history and input.
  • Added ConsoleFont parameter to options.ini, set to 1 to use a smaller font. (0 by default, can also be switched in game using Ctrl-Numpad+ and Ctrl-Numpad-)
  • Added FadedConsoleDisplay toggle to options.ini, shows recent console on screen even if the console is closed. (disabled by default)
  • Added SaveCommandHistory toggle to options.ini, enables or disables saving the console command history between sessions. (enabled by default)
  • Debug 4 (high damage) will now actually increase the player's damage stat so it applies to all attack types.
  • Debug 5 now shows information about the current room. (notably the room ID)
  • Fixed luamod reporting a success if Lua errors were encountered while loading a mod.

Скрытые изменения

Новые предметы

Новые брелки

Новые подбираемые предметы

Новые обьекты

Графические изменения

14.12.2017
DLC TBoI: Afterbirth + - v1.06.J127

Undocumented Changes

Additions

  • Haemolacria now has a custom synergy with Tech X.

Changes

  • Haemolacria is now treated as a weapon by the game, so it should behave slightly differently and synergize with more things.

Fixes

  • Fixed the bug where the Monstro's Lung and Lachryphagy synergy would cause tears to become invisible occasionally.
  • Fixed the bug where the "yellow" charge from The Battery would transfer to other items.
    • This fixes the bug where you could get unlimited charges on an item with The Battery and the Schoolbag.
    • For modders, The Battery charge is now stored per pedestal.
  • Fixed the bug where Haemolacria would prevent Incubus from shooting tears, effectively soft-locking the game if you picked it up on Лилит.
  • Fixed the bug where the Technology Zero and Lachryphagy synergy would damage you occasionally.
  • Fixed the bug where the Schoolbag and Breath of Life synergy would cause you to get "free" charges.
  • Fixed the bug where the Backasswards challenge was not functioning correctly.

Lua API

  • EntityPlayer.QueueItem got renamed to EntityPlayer.QueuedItem due to a naming conflict. It is now possible to detect the item that is currently queued, meaning the item that Isaac is holding overhead. This gives modders much more precision, as before they had to rely on the clunky EntityPlayer.IsItemQueueEmpty() function.
  • EntityPlayer:RemoveGoldenBomb() got added.
  • EntityPlayer:RemoveGoldenKey() got added.
  • The Battery now stores its charges per pedestal. EntityPickup.Charge will now be 12 for a D6 that is double charged, for example.
23.10.2017
DLC TBoI: Afterbirth + - v1.06.J119

Undocumented Changes

Changes

  • Passive effects of items contained in the Schoolbag are now applied.

Bug Fixes

  • Fixed the bug where the Schoolbag would cause memory corruption and crash the game.
  • Fixed the bug where Flooded Caves room #976 was accidentally given 1000 weight, and would appear in almost every run.
  • Fixed the bug where the Soul Sucker had the wrong bestiary animation.
  • Fixed the bug where using Forget Me Now with the Broken Remote trinket caused the game to crash.
  • Fixed the bug where the Rage Creep in the top right hand corner of Womb/Utero/Scarred room #202 would damage you if you were standing along the top wall during its first attack.
  • Fixed the bug where the "Rerun" option on the menu would never appear as long as you had at least one mod enabled.
  • Fixed the bug where you could wrong warp by dying (with extra lives) immediately before going to the next floor. (This was only possible by using Sacrifice Rooms to teleport to the Dark Room or by playing on the DONT STOP custom seed.)
  • Fixed the bug where the player would be invisible after respawning if they teleported during a death animation.
  • Fixed the bug where Lachryphagy + The Parasite + Death's Touch would crash the game.
10.10.2017
DLC TBoI: Afterbirth + - v1.06.J114

Undocumented Changes

10.10.2017
DLC TBoI: Afterbirth + - v1.06.J113 (Booster pack 4)

Documented Changes

New Items

New Trinkets

  • Extension Cord (125), which is based on this Steam Workshop item by Strawrat, which was originally a passive collectible.

Undocumented Changes

New Enemies

  • Soul Sucker (61.2; variant of a Sucker)
  • Cross Stone Shooter (202.10; variant of a Constant Stone Shooter)
  • Tube Worm (244.1; variant of a Round Worm)
  • Tar Boy (307.0)
  • Fistuloid (308.0)
  • Gush (309.0)

New Graphics

  • Broken Modem collectible sprite was changed
  • Technology Zero collectible and costume sprites were changed.
  • Angry Fly collectible and familiar sprites were changed.
  • Sprinkler collectible and entity sprites were changed.
  • 7 Seals collectible and familiar sprites were changed. Familiar sprites were based on this Steam Workshop mod by Quartz.
  • Pop! collectible sprite was changed.
  • Hairpin trinket sprite was changed.
  • Butter! trinket sprite was changed.
  • Door Stop trinket sprite was changed.

Room Changes

  • Removed the stacked angel statue from Devil Room #11.
  • Added 10 unique rooms to the Basement. (Burning Basement has the same rooms.)
  • Added 10 unique rooms to the Cellar.
  • Added 16 unique rooms to the Caves.
  • Added 19 unique rooms to the Catacombs.
  • Added 66 unique rooms to the Flooded Caves.
  • Added 21 unique rooms to the Depths.
  • Added 56 unique rooms to the Necropolis.
  • Added 53 unique rooms to the Dank Depths.
  • Added 31 unique rooms to the Womb.
  • Added 37 unique rooms to Utero.
  • Added 20 unique rooms to the Scarred Womb.
  • Added 25 unique rooms to the Cathedral.
  • Added 70 unique rooms to the Sheol.
  • Added 7 unique rooms to The Chest.
  • Added 7 unique rooms to the Dark Room.

Other Changes

  • Key Pieces will now drop from angels that are not in Angel Rooms.
  • The Dead Eye multiplier will no longer be lost when hitting poops or TNT barrels.
  • Blended hearts will now appear on the minimap as soul hearts.

Bug Fixes

  • Fixed the bug where Rage Creep brimstone was moved upwards during the Afterbirth release and caused the player to take damage along the top wall in Womb/Utero room #202.
  • Fixed the bug where pickup velocities were not seeded from machines, beggars, tinted rocks, chests, sacks, and bosses.
  • Fixed the bug where the "RERUN" option would not appear if any mods were enabled.
  • Fixed the bug where if you quit and continue in a shop or secret room with a Greed in it, the Greed would despawn and a Super Greed would appear.
  • Fixed the bug where half soul hearts appeared on the minimap as red hearts.
  • Fixed the bug where the number of flies from Guppy's Head was unseeded.
  • Fixed the bug where the champion Scolex was using the wrong graphics (from the black The Frail champion).
  • Fixed the bug where the Adult (Transformation) transformation sprite was misaligned.

New Bugs

  • Taking the Schoolbag can lead to graphical glitches that usually manifest as white squares. When this occurs, the game will (eventually) crash.
18.07.2017
DLC TBoI: Afterbirth + - v1.06.J104

Undocumented Changes

  • Fixed the bug where A Lump of Coal would cause the black ring from Athame or Maw of the Void to only deal half of the damage that it was supposed to.
  • Angelic Baby spawned from Isaac will now always appear in the bottom-center of the room. This fixes the bug where they could occasionally spawn inside of the player, causing unavoidable damage.
17.07.2017
DLCTBoI: Afterbirth + - v1.06.J103

Undocumented Changes

Additions

  • The 7 Seals familiars can now generate different types of Familiars#Locusts.

Fixes

  • Fixed the bug where the new Door Stop trinket would crash the game in certain circumstances (Mega Satan, Devil Room doors, teleportation, etc.).
  • Fixed the bug where shooting a laser through Multidimensional Baby would produce weird effects and occasionally crash the game.
30.06.2017
DLCTBoI: Afterbirth + - v1.06.J99 (Booster pack 3)

Undocumented Changes (Booster Pack #3)

New Items

New Trinkets

Additions

  • Added 40 new Eden hairstyles, which is based off of this Steam workshop mod by This Guy.
  • The Delirious achievement now has an image on the achievement list.
  • Mom's Dressing Table now has a unique broken sprite upon being destroyed.

Changes

  • The Double Trouble room with 1 Rag Man and 2 Rag Megas (#3732) was changed to have 1 Rag Man and 1 Rag Mega.
  • The Locust of Wrath trinket has been renamed to Locust of War.

Modding API

  • The FindFreePickupSpawnPosition function is now seeded.
21.05.2017
DLCTBoI: Afterbirth + - v1.06.J85

Undocumented Changes

Additions

  • Blowing up Mom's Dressing Table will now cause it to vanish and drop 1-4 pills. There is also a 1% chance to spawn Mom's Underwear, Mom's Heels, Mom's Lipstick, Mom's Bra, Mom's Pad, Mom's Eyeshadow, Mom's Contacts, Mom's Wig, Mom's Perfume, or Mom's Pearls.
  • Monster Manual now contributes towards the Bookworm (Transformation)|Bookworm transformation.
  • I'm Excited now turns into I'm Drowsy when holding PHD.

Fixes

  • Fixed the bug where Plan C incorrectly had 1 charge.
  • Fixed the bug where Forget Me Now incorrectly had 1 charge.
  • Fixed an issue where holding Coupon in a Devil Room would crash the game.
  • Fixed the bug with The Caves room #208 where it was never given any doors.
  • Fixed the bug where Booster Packs|Booster Pack #2 items were given the wrong DecreaseBy value in the "itempools.xml" file.
  • Fixed the bug where the picking up the The Inner Eye or Mutant Spider after having Polyphemus would not properly update your damage.
  • The Leprocy item is now spelled correctly as Leprosy.
  • Fixed the bug where Jacob's Ladder and Technology Zero would damage Isaac.
  • Fixed the bug where the Delirium version of Gurglings didn't use their unique sprite.
  • Fixed the bug where beating an objective that should grant a completion mark with a modded character would make the game crash.
  • The Levathian transformation is now spelled correctly as Leviathan (Transformation)|Leviathan.
  • An exploit involving Forget Me Now has been fixed. {{Explain
12.05.2017
DLCTBoI: Afterbirth + - v1.06.J75 (Booster pack 2)

Booster Pack #2

New Items

New Trinkets

  • Filigree Feather (123)

New Features

  • Added bomb synergy graphics, which is based off of this this Steam Workshop mod by S-body.
  • Added a custom Jar of Flies sprite depending on how many flies you have, which is based off of this this Steam Workshop mod by Stewartisme.
  • A Dressing Table will now spawn in the starting room of every floor if you have 8 or more collectible items. You can bomb it once per floor to yield the same rewards as a random grey chest. It is not affected by Mom's Key. It is based off of this this Steam Workshop mod by Sinsthar.
  • Angel Rooms now function similar to Treasure Rooms in that if there is more than 1 pedestal item, touching one will make all of the others disappear.
  • Changed some Angel Rooms:
    • Added an additional pedestal item to room #1 (the room with 1 statues and 1 item pedestal).
    • Added an eternal heart to room #2 (the room with 1 statue and 1 item pedestal).
    • Added 4 eternal hearts and removed 2 soul hearts from room #3 (the room with 1 statue and 3 soul hearts).
    • Added 3 item pedestals and removed 2 eternal hearts from room #4 (the room with 2 eternal hearts).
    • Added 6 more blue fires to room #5 (the room with 1 statue and 1 item pedestal).
    • Added an item pedestal to room #6 (the room with 1 statue and 1 item pedestal).
    • Added 4 item pedestals and removed 3 soul hearts and removed 1 eternal heart from room room #7 (the room with 1 eternal heart and 4 soul hearts behind locked blocks).
    • Added an additional pedestal item to room #9 (the narrow room with 1 statues and 1 item pedestal).
    • Added an additional pedestal item to room #12 (the room with 2 statues and 1 item pedestal).
    • Added two additional pedestal items and removed 3 soul hearts from room #13 (the room with 1 statue and 5 soul hearts).
    • Added an extra soul heart to room #14 (the room with 2 items).
    • Added 3 pedestal items and removed 2 soul hearts from room #15 (the room with 2 soul hearts and 2 statues).
  • Added a new transformation called Stompy (Transformation)|Stompy upon getting three size up items (such as Magic Mushroom or a One Makes You Larger pill). After attaining this transformation, the player will create dust clouds when walking and have a chance to spawn the Wait What? effect upon getting hit.

Undocumented Changes

Additions

  • Active items charge during Challenge Room waves.
  • Angry Fly now counts towards Beelzebub (Transformation)|Beelzebub.
  • Added Booster Pack #1 items to the Greed Mode pool.

Changes

  • Enabling mods no longer disables achievements after beating Mom's Heart.
  • The Broken Modem sprite now has an outline.
  • Lil Delirium is now unlocked with Delirious.

Fixes

  • Fixed the bug where the Treasure Room item pool was yielding Breakfast before the pool was actually depleted.
  • Fixed the bug where the Ipecac and Lead Pencil synergy caused unavoidable damage.
  • Fixed the bug where Loki's Horns would not properly unlock.
  • Fixed the bug where dropped pickup positions were unseeded.
  • Fixed the bug where rerolled item pedestals from Pandora's Box were unseeded.
  • Fixed the bug where Tech X would not work on Azazel.
  • Fixed the bug where the drops from Lil Chest were unseeded.
  • Fixed the bug where the payouts from Crystal Ball were unseeded.
  • Fixed the bug where the number of enemies from Portals were unseeded.
  • Fixed the bug where the void portal that appeared after Mom was incorrectly textured.
  • Fixed the bug where familiars with a charge component would automatically fire upon entering a boss room.

New Bugs

  • The Leprosy item is misspelled as "Leperocy".
  • The Boss Rush gives double the amount of charges that it is supposed to, since it awards charges at both the beginning and the end of every wave.
  • Entering the Devil Room|devil room with the new item Coupon often causes the game to crash.
24.03.2017
DLCTBoI: Afterbirth + - v1.06.J39 Патч №10
  • Исправлена ошибка, при которой кнопки выстрела автоматически отпускались при входе в комнату босса.
  • Исправлена ошибка, при которой Инкуб не работал корректно при включенном индикаторе заряда артефактов-модификаторов (Charge bars).
  • Исправлена ошибка, при которой индикатор заряда артефактов-модификаторов отображался за фоновым изображением.
23.03.2017
DLCTBoI: Afterbirth + - v1.06.J34 Патч №9 (Booster pack 1)
24.02.2017
DLCTBoI: Afterbirth + - v1.06.0211 Патч №8
  • Достижение Dedication изменено, теперь требует от вас общего числа в 31 сыгранный дейлик, а не последовательного, без пропусков
  • Изменены синергии с рвотным корнем in such a way that it adds +4 damage. (+4 damage in this context is as reported from the Found HUD.) This scales with the Magic Mushroom / Cricket's Head) multiplier and the Eve's Mascara multiplier. This does not scale with the Sacred Heart multiplier or character multipliers (like Judas' Shadow). For more details on how the damage calculation works, see the "Formula Information" sheet of Twinge's spreadsheet.
    • Взаимодействие Эпичного Зародыша и Рвотного корня не было изменено. (По-прежнему повреждения увеличиваются на 40);
  • Исправлена ошибка при которой портал в Пустоту не всасывал вас, даже если вы стоите прямо на нём.
  • Исправлена ошибка при которой портал в Пустоту всасывал вас мгновенно, если появился под вами.
  • Исправлена ошибка при которой портал в Пустоту имел неправильную анимацию.
  • Исправлено неправильное место появления Кровососов при битве с Монстро 2 (#1067).
  • Fixed the incorrect Larry Jr. placement on the Double Trouble room with Larry Jr. and Sisters Vis (#3772).
  • Изменена сложность комнаты в Пещерах с 4-мя Маленькими Безумными Длинноногами и 2-мя Грибами (#914) удалением 2-ух Маленьких Безумных Пауков и 2-ух рядов ям;
  • Fixed a softlock in Catacombs room #328 by replacing 2 blocks with poops.
  • Заменено два блока какашек в комнате Глубин/Некрополиса #226;
  • The Mom void teleport has been changed to a void portal. The conditions for it appearing are the same as they were for the teleport (5%, 100+ tear damage or 20+ items).
  • Исправлена взаимодействие - инкуб + проклятый глаз;
  • Исправлена ошибка при которой Эдем не мог перезапустить игру кнопкой R;
  • Исправлена ошибка с Лестницой Иакова при которой он мог нанести урон персонажу;
  • Fixed the bug where The Compass proc from a Liberty Cap trinket would permanently stay after saving and quitting and continuing (until it happened to proc again). (Исправлена ошибка, когда Компас )
  • Исправлено ошибка взаимодействия Инкуб + Лёгкое Монстро + Технология Икс, когда выстреливал только один лазер, вместо многих.
  • Исправлена ошибка взаимодействия Инкуб + Лёгкое Монстро + Сера, когда выстреливал только один поток крови, вместо многих.
  • Fixed the bug with the Incubus + Tech X + Mom's Knife synergy where the player could spam the tear button to shoot a Tech X ring every single frame.
  • Fixed the bug with the Spear Of Destiny + Maw of the Void synergy where the Spear of Destiny would desync from Isaac after the Maw is activated.
  • Fixed the bug with Gimpy where it would completely stop working if the player had 23 luck or more.
  • Fixed the bug with Old Bandage where it wouldn't drop any hearts if the player has more than 29 luck.
  • Fixed the bug with the Ipecac + Toxic Shock synergy is bugged where Ipecac wouldn't increase the damage of the Toxic Shock. It is governed by the same +4 damage formula listed above.
  • Fixed the bug with The Ludovico Technique + Proptosis synergy where only the first tick of damage would properly account for the distance that the player was standing from the tear.
  • Fixed the bug with The Ludovico Technique + A Lump of Coal synergy where only the first the first tick of damage would properly account for the distance that the player was standing from the tear.
  • Fixed the bug with the Monstro's Lung + Marked synergy is bugged where Marked would act as a range down and prevent angled shots.
  • Fixed the bug where if the player has Isaac's Heart and uses a Sacrifice Room, they would not get any rewards but still take damage.
  • Fixed the bug where dropping the Book of Shadows for another spacebar item would kill the shield from a Algiz rune, Celtic Cross, The Polaroid, or Empty Vessel.
  • Fixed the bug where taking Tech X after taking Ipecac would not properly update your stats.
  • Fixed the bug where Breath of Life did not work with the Broken Remote trinket.
  • Fixed the bug where if a teleport card was used at the same time as exiting the room, the teleport would be canceled.
  • Fixed the bug where Experimental Treatment could kill Blue Baby if he was at one soul heart remaining.
  • Исправлен баг, когда в Комнате Вызова при определенном этапе не появлялся босс Булькающие.
  • Исправлена ошибка, когда Каменный сундук не отображался на мини-карте (Теперь обозначен на мини-карте иконкой обычного сундука).
  • Исправлена ошибка, когда Сундук с Шипами не отображался на мини-карте (Теперь обозначен на мини-карте иконкой обычного сундука).
  • Исправлена ошибка, когда Ангельский сундук не отображался на мини-карте (Теперь имеет уникальный значок, который выглядит как белый сундук)
  • Fixed the bug where Sacks did not have an icon on the minimap. (They now have a unique icon.)
  • Fixed the bug where the beam of light that leads to the Cathedral would fail to spawn if there were lots of explosions or tears on the screen.
  • Fixed the bug where having two Steam Sales would result in free Devil Room and Black Market items.
  • Fixed the bug where if the player has The Candle or Red Candle held over their head while they attempt to leave a crawlspace, the game would soft-lock.
  • Fixed the bug with the Dr. Fetus + Tech X synergy where the ring would generate black hearts for no reason.
  • Fixed the bug with the Incubus + Brimstone + Tech X synergy where the Incubus would shoot a laser ring instead of a blood ring.
  • Fixed the bug with the Spear Of Destiny + Kidney Stone synergy where the spear would desync from Isaac when the Kidney Stone activated.
  • Fixed the bug where the state of Guppy's Hair Ball would be reset after saving, quitting, and continuing.
  • Fixed the bug where using Void to consume Breath of Life did not actually grant any invulnerability. Now, it functions as a 1-charge Void and a Breath of Life at the same time.
  • Fixed the bug with BBF in L-shaped rooms where it would phase through the wall.
  • Fixed the bug where if you selected Daddy Long Legs or It Lives from the Bestiary and went back to the stats screen, the sprites would still be visible.
  • Fixed the bug where if the player had 1 familiar, used Box Of Friends, touched an item pedestal with another familiar, and then entered a new room, the two familiars would erroneously be stacked on top of each other.
  • Fixed the bug where you could use Glass Cannon to steal Devil Room items by using it to heal you for 1/2 of a soul heart.
  • Fixed the bug where it was possible to go into a Void portal during the "jumping into the chest" animation.
  • Fixed the bug where killing an angel spawned from a statue outside of an Angel Room would prevent an angel from an Angel Room from dropping a key piece.
  • Fixed the bug where it was possible to use We Need to Go Deeper! inside a crawlspace or Black Market (which had the potential to cause softlocks).
  • Fixed the bug with the Isaac's Tears + Brimstone + Chocolate Milk synergy where tears could be charged infinitely.
  • Fixed the bug with the Mom's Box + Cracked Crown synergy where it would not give you double stats.
  • Fixed the bug where Gurglings from Delirium or Delirious or would show up as normal Gurglings.
  • Fixed the bug where loading a mod would not properly overwrite the floor STB files.
  • Fixed the bug where the player would be soft-locked with no bombs on the Double Room room with 1 Rag Man and 2 Rag Mega (#3732).
  • Fixed the bug where the items from The Book of Sin were unseeded.

Новые баги

  • При заходе в Комнату босса персонаж перестанет стрелять.
  • Если был установлен любой мод, зажатая кнопка R(рестарт игры) на Эдеме не тратила жетоны.
  • Комбинация Инкуб + Проклятый глаз работала некорректно: Инкуб стрелял залпом из слёз без необходимости зарядки;
  • Взорвав статую ангела в Комнате ангела приведет к закрытию двери, но при этом будет графическая ошибка, будто она кажется открытой.
  • При комбинации Инкуб + Технология X + Сера звук выстрела Серы будет отображаться некорректно.
06.02.2017
DLCTBoI: Afterbirth + - v1.06.0193 Патч №7
  • У Большого Рога более нет "брони", зависимого от количества входящего урона. Если босс был застанен бомбой, он будет получать на 20% больше урона.
  • Исправлена ошибка с взаимодействием Технологии Людовика и Взрывчатко, где она должным образом не взрывалась.
  • Сатанинская Библия теперь корректно работает в превращении Книжного червя.
  • Модификатор Мёртвый глаз корректно взаимодействует с кучками кала и ТНТ.
  • Исправлен баг, где при сохранении и загрузке игры при наличии брелока Скотч, орбитальные спутники не возвращались на свои прежние позиции.
  • Исправлен баг, где при сохранении и загрузке игры в момент зачистки Комнаты испытаний игра вылетала\ файл сохранения не загружался.
  • Исправлен баг с боссом Сумасшествие, при котором Врата (босс) появлялся вне комнаты.
  • Теперь Метроном перезаряжается 2 комнаты вместо одной.
  • Исправлен баг где Метроном не работал с предметами, дающими здоровье.
  • Исправлен баг где Метроном неверно накладывал эффект Фестонных ножниц.
  • Исправлен баг где Метроном навсегда закреплял за персонажем визуальное отображение рогов и увеличение\уменьшение скорости от артефакта Телец.
  • Метроном более не может вызывать эффект Светящихся песочных часов.
  • Исправлен баг при котором на уровне шанс появления нескольких Библиотек был равен нулю.
  • Исправлен баг при котором на уровне шанс появления Магазина был равен нулю.
  • Вид нового магазина Afterbirth+ стал более симметричным.
  • Изменено здоровье:
    • Тряпичник 250 → 200
    • Мега тряпичник 110 → 120
    • Сёстры Вис 500 → 350
  • Пещеры (вариация комнаты номер 6) упрощена.

Новые баги

  • Наличие двух Распродаж в Стиме позволит забирать бесплатно предметы в Комнате Дьявола и на Чёрном рынке.
17.01.2017
DLCTBoI: Afterbirth + - v1.06.0192 Патч №6
  • Номер версии и сборки игры высвечивается на главном экране при заходе в игру. Скорее всего, этому есть своё объяснение: в массы ушла версия с некоторыми изменениями для разработчиков.
  • Эвтаназия теперь является частью превращения в "Передозировка!".
  • Монстр Нечто теперь имеет свой уникальный звук атаки.
  • Артефакт Вирус теперь увеличивает скорость передвижения.
  • Артефакт Повелитель ям увеличивает скорость передвижения.
  • Артефакт Мамины контактные линзы теперь увеличивает дальность стрельбы.
  • До этого на листе достижений отсутствовала иконка для Сумасшествия. Теперь она добавлена.
  • Для артефакта Пауза немного было увеличено время действия.
  • Брелок Заплати чтобы выиграть теперь создаёт в Автоматы пополнения во всех типах Комнат сокровищ в обоих режимах жадности (.
  • Было исправлено взаимодействие Эпичного зародыша и трансформации Книжный червь. До этого исправления некоторые ракеты могли не выстреливать.
  • Изменения и фиксы нескольких комнат:
  • Подвал\Погреб #124: невозможность уклониться от урона одного из Дипов.
  • Синяя матка: баг первой формы Молчания, при которой вторая форма могла не появиться.
  • Режим жадности: 4 новых типа Комнат сокровищ.
  • Две комнаты имеют пьедестал и Автомат пополнения.
  • Две комнаты имеют два пьедестала и Автомат пополнения.
  • Заряжающаяся атака Ультра Алчности теперь имеет звуковой эффект.
  • Атаки Мясного шара теперь имеют звуковой эффект.
  • Исправление достижения Марафон.

Новые баги

  • Взаимодействие Эпичного зародыша и Лёгкого Монстро: выстреливается только одна ракета.
17.01.2017
DLCTBoI: Afterbirth + - v1.06.0190 Патч №5
  • Исправлен баг, при котором были перепутаны получаемые нагарды за испытания №29 и №30.
  • Случайно был добавлен баг в описание Зуба Монстро (было исправлено).
  • Adderline переименован в Adrenaline.
  • Adderline теперь входит в список трансформации Приход.
  • Теперь артефакты из А+ больше не будут рероллиться несколько раз в каком-либо месте. Для них было добавлено исключающее из пула предметов текущей комнаты значение.
  • Фикс спрайтов для Малыша Эда и Малыша Д ( кооперативные малыши).
  • Новый пункт в опциях -"гул"(?) был добавлен. Появится эта настройка только в версии для консолей Nintendo.
  • Переработа система компоновки одинаковых предметов\эффектов.
  • The Vurp! пилюля больше не будет создавать саму себя.
  • Атака Крампуса получила сглаживание.
  • Каменные толстяки теперь будут уставать более реалистично.
12.01.2017
DLCTBoI: Afterbirth + - v1.06.0187 Патч №4

Различные исправления

  • Четыре типа комнат, где появляются Сёстры Вис, были переработаны таким образом, чтобы босс находился в середине при в ходе для избежания нанесения случайного урона герою
  • Устранен баг с двойной проблемой в комнате 3732 (с двумя Мега тряпичниками и одним Тряпичником).
  • Все достижения Afterbirth+ были исправлены и функционируют корректно.
10.01.2017
DLCTBoI: Afterbirth + - v1.06.0185 Патч №3

Разные изменения

  • Изменён AI Cумасшествия.
  • Исправлена ошибка с галлюцинациями (когда на этаже Пустота экран становился серым).
  • Изменено поведение Порталов: он создаёт от 1 до 5 монстров и исчезает.
  • Исправлена ошибка с Плавильней и Пустотой, когда артефакты могли "забыть" поглощённые героем предметы после загрузки сохранения.
  • Улучшено автоматическое обновление модов.
  • Много изменений для файла класса слёз.
  • Починена опция фильтра (сглаживания).
  • Графика сундуков-ловушек и шипастых сундуков была изменена - теперь на боку крышки можно увидеть кровь.
  • Исправлено получение достижения Марафон.

Комнаты

Lua bindings

  • Docs got updated*LuaEngine::check_compatibility() got updated to account for version -1 and 1 (?)
  • LuaEngine::register_classes()
  • Lots of changes to the Entity_Tear class
07.01.2017
DLCTBoI: Afterbirth + - v1.06.0183 Патч №2

Исправления

  • Исправлена невозможность игры найти сохранения, которые были ранее загружены в стим клауд, если сам стим клауд был отключён.
  • Исправлен вылет игры при наличии нескольких брелоков.
  • Исправлена путаница в главном меню между финальной кат сценой и концовкой.

Скрытые изменения

  • Спектральные слёзы теперь могут проходить сквозь Каменных толстяков.
  • Комната с двойной проблемой - Мега Жирных и Сестёр Вис была изменена, Мега Жирный был заменён Ларри Младшим
  • Комната с двойной проблемой - Мистер Фред и Гёрди младшая: количество в комнате с двух боссов стало 1.
06.01.2017
DLCTBoI: Afterbirth + - v1.06.0182 Патч №1

Правки разработчиков

  • Исправлена ошибка с вылетом при запуске модификаций
  • Исправлен вылет игры после загрузки текущего забега с переплавленными брелоками
  • Исправлен вылет игры связанный с файлами сохранений
  • Исправлен вылет клиента связанный с вещами, влияющими на двери в усложненном Режиме жадности
  • Исправлена ошибка, при которой герою мог быть нанесён урон при создании нескольких горящих спрайтов от разных предметов
  • Исправлена ошибка, при которой музыка при смерти босса проигрывалась намного ранее
  • Отрегулированы работа с сохранениями в Steam Cloud
  • Несколько правок баланса

Инструменты для моддинга

  • Поправлены несколько ошибок в путях редактора комнат
  • Поправлена ошибка на MAC с отсутствующими библиотеками
  • Невозможность использования инструмента без некоторых фитч разработчиков

Modding API

  • Generated comments for HTML documentation
  • Added descriptions of mod callback conditions, arguments and return values, in enums.lua and in HTML documentation
  • Changed signature of MC_EVALUATE_CACHE callback to pass the player entity
  • Removed some duplicated casts: Isaac.ToPickup and Isaac.ToEffect. Instead use entity:ToPickup and entity:ToEffect
  • Added some missing entity casts: ToBomb, ToLaser, ToKnife
  • Added some methods to player to get joystick inputs
  • Made player stats modifiable by mods
  • Removed getters for readonly player stats, since they were made redundant
  • Added functions such as Isaac.WorldToScreenPosition to convert game coordinates to rendering coordinates.

Скрытые изменения

В сокровищницу без артефакта было добавлено случайное сердце, случайная бомба, случайная монета, случайный ключ и случайная пилюля.

Очень большое количество комнат было изменено.

Удалена комната 741 (Комната с 8ю Бластоцистами)

  • Пустота больше не может поглотить расходуемые артефакты, но активирует их.
  • Чёрная чемпионская версия Брауни теперь призывает обычных Зубастых личинок вместо утонувших.
03.01.2017
DLCTBoI: Afterbirth + - v1.06.0181 Фикс
03.01.2017
DLCTBoI: Afterbirth + - v1.06.0180 Релиз
  • Полный доступ к инструментам для моддинга.
  • 67 новых предметов, 27 новых брелоков и более 10 новых подбираемых предметов.
  • Новый финальный уровень.
  • Новый финальный босс.
  • Новый игровой персонаж.
  • Ещё более "жадный" Режим жадности.
  • 62 новых достижения.
  • 5 новых Испытаний.
  • Более 100 видов новых комнат.
  • Новая фишка: продолжающаяся игра. Позволит продолжить игру после её завершения.
  • Бестиарий.
  • 5 новых достижений.
  • 2 новых превращения.
  • Ежемесячное обновление( каждый месяц после релиза DLC игра будет дополняться лучшими фанатскими модами, дизайнами, монстрами и, возможно, даже испытаниям).
  • 4 новых босса и новые альтернативные варианты уже существующих боссов.
  • Новые монстры и чемпионские формы.
  • Новые музыкальные композиции и катсцены.

Скрытые изменения

v. Afterbirth

21.01.2016
DLCTBoI: Afterbirth - v1.06.0109
  • Добавлена пилюля (Friends Till The End!) - ранее присутствовала в оригинальной игре TBoI.
  • Добавлены корейский и японский языки.
  • Изменён цвет страниц коллекции предметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой лазерные атаки были спектральными (проходили сквозь камни).
06.12.2015
DLCTBoI: Afterbirth - v1.06.0076
  • Остановившиеся часы больше не является специальным предметом.
  • Повреждение Святого покровительства активирует Остановившиеся часы.
  • Ножницы - уменьшено время перезарядки с 6 до 2.
  • Дружелюбный шар - уменьшено время зарядки с 4 до 3.
  • Исправлено достижение 1001%.
  • Исправлен Аккумулятор, который начислял бонусы неправильно.
  • Авель теперь стреляет в сторону персонажа независимо от того, куда тот смотрит.
  • Плакса-камикадзе больше не появляется рядом со входом в модифицированных комнатах.
  • В 2-ух модифицированных комнатах Дьявола у входа больше не будут появляться Пустой и Имп.
  • Добавлена графика для Satoru Iwata для тематического ежедневного забега.
  • Переработана комната жертвоприношений.
  • Исправлена статуя в комнате ангела, которая появлялась повторно.
  • Исправлена Комната Вызова.
  • Масленый боб и Какашка теперь отталкивают вражеские слезы.
  • Исправлена неправильная работа артефакта Телец в Режиме жадности.
  • Шуп Да Вуп! теперь наносит 4-ёх кратный базовый урон.
  • Брелок Спичка теперь позволяет сбросить брелок Клещ.
  • Мухи (Lost Fly, Papa Fly, Friend Zone и Obsessed Fan) теперь также входят в список превращения в Повелителя мух.
  • Cain's Other Eye теперь наносит урон равный урону персонажа.
  • При подборе Плоть Бога теперь правильно обновляет цвет слёз.
19.11.2015
DLCTBoI: Afterbirth - v1.06.0067
14.11.2015
DLCTBoI: Afterbirth - v1.06.0060
  • Добавлена персонаж Хранитель и связанные с ним предметы и достижения.
  • Предмет Глубокие карманы.
  • Брелоки Карма и Ребро жадности.
  • Малыши для кооператива Малыш петля, Продажный малыш и Супер жадный малыш.
13.11.2015
DLCTBoI: Afterbirth - v1.06.0059
  • Снижено количество здоровья у монет выбрасываемых Ультра Алчностью.
    • У пустых с снизился с 100 до 50.
    • У открывающих двери с 100 до 60.
    • У взрывных с 100 до 50.
    • У лечящих боссу здоровье с 100 до 40.
  • Добавлено 5 новых пунктов получаемых при пожертвовании в автомат жадности.
  • Добавлен предмет Мега заряд.
  • Добавлен брелок Магазинный ключ.
  • Увеличен урон и сокращено время зарядки выстрело у Азазеля.
  • Добавлен всплывающий текст, при превращении..
  • Предмету Голова Крампуса добавлен шанс поворота луча при выстреле, как у босса.
  • Визуальные правки Лазаря и Лилит.
  • Повышена скорость ходьбы в испытании Speed! и The Guardian.
  • Снижение продолжительности действия таблетки Ретро виденье.
  • Светящиеся часы в настоящее время сбрасывают таймер игры.
06.11.2015
DLCTBoI: Afterbirth - v1.06.0052
  • Снижено кол-во здоровья у монет выбрасываемых Ультра Алчностью.
    • У пустых с снизился с 35 до 100.
    • У открывающих двери с 50 до 100.
    • У взрывных с 20 до 100.
    • У лечящих боссу здоровье с 20 до 100.
  • У синего зеваки увеличено здоровье с 9 до 30.
  • Перед боссом Ультра Алчность добавлены другие боссы, а не только Монстро.
  • Обновление анимации у Косания смерти.
  • Обновлёны эффекты слезы у Multidimensional Baby.
  • Добавлен счётчик для автомата жадности показывающий шанс заклинивания.
04.11.2015
DLCTBoI: Afterbirth - v1.06.0051
  • Добавлено 20 предметов и 11 брелоков.
  • Увеличение зарядки с 2 до 4 Коробки с друзьями.
  • Стеклянная пушка теперь влияет на синие сердца.
  • Снижение урона и скорости заряда Азазелю.
  • Исправлено достижение для уровня Синяя матка.
  • Исправлена концовка после победы над Молчанием.
  • Увеличение зарядки с 1 до 3 у D7.
  • В режиме жадности при частом использовании бомбами автомата пополнения, он будет взрываться.
  • Автомат по сдаче крови убран из режима жадности, при применении подобной карты вместо него будет появляться Дьявол.
31.10.2015
DLCTBoI: Afterbirth - v1.06 Fix
  • Исправлена проблема при импорте сохранений в игру.
30.10.2015
DLCTBoI: Afterbirth - v1.06 Fix
  • Новый дополнительный контент.
30.10.2015
DLCTBoI: Afterbirth - v1.06
  • Новый игровой режим - Greed Mode.
  • Новый уровень.
  • Новые концовки.
  • Новый режим Ежедневный забег для онлайн соревнования с игроками на лучший результат.
  • 10 новых испытаний.
  • 1000+ новых вариаций комнат.
  • 120 новых артефактов.
  • Новые сундуки, пилюли, бомбы, карты.
  • Новый персонаж - Лилит-проматерь демонов.
  • 8 новых превращений.
  • 4 новых альтернативных главы.
  • 9 новых музыкальных композиций.
  • Секретные трансформации персонажа.
  • 8 новых боссов.
  • 100+ новых врагов.
  • Много новых вариантов комбинаций артефактов.
  • Большое количество новых малышей.

v. Rebirth

11.02.2015
TBoI: Rebirth - Patch 1.05 Hotfix
06.02.2015
TBoI: Rebirth
  • Версия игры больше не отображается в главном меню.
  • Новый эффект при переходе между комнатами во время проклятия лабиринта.
  • Проклятие лабиринта теперь перемешивает комнаты более случайно.
  • Улучшено взаимодействие артефактов Proptosis и Anti-Gravity.
  • Улучшено действие артефакта Crack The Sky.
  • Артефакт Ipecac больше не наносит урон попрошайкам, игровым автоматам и т.п.
  • Изменена анимация луж, оставляемых врагами.
  • Мигание лужи от таблетки Lemon Party убрано.
  • Изменена анимация телепортации.
  • Изменена анимация некоторых монстров.
  • Здоровье Пина и Сколекса на полоске здоровья теперь снижается постепенно.
  • В библиотеках теперь играет новая музыка.
  • С помощью Папиного Ключа нельзя сбежать из комнаты испытаний.
  • Исправлена возможность играть за Эдема без ключей.
  • Комната Я-Ошибка в Сундуке и Тёмной комнате теперь генерирует полностью новые этажи.
29.12.2014
TBoI: Rebirth - Patch 1.041
  • Исправлена автоматическая атака при зажатой клавише стрельбы во время перехода между комнатами.
  • Исправлено расположение секретной комнаты.
  • Исправлено распределение сердец в кооперативном прохождении.
24.12.2014
TBoI: Rebirth - Patch 1.04
  • Исправлен взрыв прохода в секретные комнаты.
  • Исправлено появление скринсейвера во время игры на Linux.
  • Исправлена невозможность удалить слоты сохранения на Steam Cloud.
  • Теперь достижения Иуды при игре за тень Иуды.
  • Исправлено застревание игрока после телепортации.
  • Исправлен вылет при переходе на следующий этаж.
  • Исправлены вечные мухи во время битвы с боссом ???.
  • Исправлено использование папиного ключа на двери с двойным замком.
  • Исправлено зависание при использовании артефакта нам нужно глубже.
  • Исправлен урон от невидимого лазера.
  • Исправлено исчезание спутников из-за синих мух/синих пауков.
  • Новые рождественские сиды.
  • Исправлена комната в Утробе с 4 Прядильщиками в центре комнаты.
  • Исправлена работа артефакта банка с двойными сердцами.
  • Ошейник Гаппи больше не скрывает малышей в кооперативном прохождении.
  • Исправлена работа таблетки восстанавливающей здоровье/радужного кала в кооперативном прохождении.
  • Исправлена проблема с бесконечным артефактом у Крампуса.
  • Книга Дьявола теперь имеет значок использования.
  • Исправлена проблема, при которой загадочный мешочек ничего не давал.
  • Цепи Самсона теперь стало проще использовать.
10.12.2014
TBoI: Rebirth
  • Улучшена синхронизация с Steam Cloud.
  • Исправлен случайный вылет при использовании джойстика Sony.
  • Исправлен вылет, связанный с брелоками.
  • Исправлена комбинация Gemini + BFFS.
  • Исправлена комбинация Technology 2 + Chocolate Milk.
  • Сиды начальных артефактов Эдема генерируются более надёжно.
  • Исправлено расположение артефактов There's Options и Negative в таблице артефактов.
  • Исправлена проблема, при которой Holy Mantle продолжал работать.
  • Исправлено использование сидов для испытаний.
  • Исправлено выпадение сердец в сложном режиме.
  • Исправлено использование автомата по сдаче крови вторым игроком.
  • Исправлено действие артефакта Anti-Gravity у второго игрока.
  • Исправлена проблема, при которой второй игрок мог использовать бомбы.
  • Исправлена сделка с Дьяволом при наличии половины сердца души.
  • Исправлена неуязвимость Королевы Падали.
  • Исправлен рестарт персонажа ???.
  • Исправлено отсутствие неуязвимости Преследователя первую секунду.
  • Исправлена проблема с 60FPS при наличии Cube Of Meat 2.
  • Исправлено исчезание артефакта при выходе из комнаты во время анимации подбора артефакта.
  • Ограничение счётчика Halo Of Flies до 10.
  • Lil' Brimstione во время сделки с Дьяволом теперь стоит 2 сердца.
  • Уменьшено повреждение при столкновении с взрывающимися пауками до 1/2 сердца.
  • Head Of Crampus теперь перезаряжается 6 комнат.
  • Улучшена механика Dark Bum.
11.11.2014
TBoI: Rebirth - Patch 1.02
  • Белые текстуры
    • Игроки, использующие OpenGL 2.x имели проблему, когда многие текстуры становились белыми. В 90% случаев это должно быть исправлено. Если вы используете "ogl2 beta", убедитесь, что вы обновили до финальной версии 1.02.
  • Исчезание окна при запуске.
    • У пользователей Windows могло появиться окно с игрой, а затем исчезнуть при всё ещё играющей музыке.
    • Проблема должна быть исправлена в этой версии. Если это не помогло, попробуйте нажать Windows + вправо или Windows + влево (клавиша с логотипом Windows и клавиши перемещения курсора).
  • Вылет при запуске.
    • Проблема происходила из-за поврежденного файла options.ini, и она могла быть исправлена удалением файла. Сейчас игра может автоматически исправить эту проблему.
  • Вылет на Linux с ошибками шейдеров в логе игры.
    • Если игра продолжает вылетать после обновления на Linux, напишите на isaac@nicalis.com.
  • Следующие достижения неправильно работали.
    • Godhead.
    • Platinum God.
    • Real Platinum God.
    • Dead boy.
  • Исправлена проблема с музыкой в финальном ролике, а также похожие ошибки.
  • Исправлена проблема с неработающим звуком.
  • Исправлено сохранение игры во время Boss Rush.
  • Исправлена проблема The Lost + Dead Cat.
  • Исправлена проблема с бесконечным появлением артефактов.
  • Исправлена проблема P2 Trinity Shield.
  • Исправлена генерация невидимых врагов.
  • Soundtrack DLC теперь работает.
07.11.2014
TBoI: Rebirth - Patch 1.01
  • Вылет при запуске: кому не удалось запустить игру вообще: мы поработали над проблемами с OpenGL в патче 1.01. Вам возможно удастся сейчас запустить игру. К сожалению, мы не до конца доработали это, потому что в нашем офисе ни у одного из компьютеров не было такой проблемы. Похоже она произошла из-за того, что некоторые компьютеры не поддерживают OpenGL 3.0.
  • Пропали сохранённые игры: нам очень жаль всех тех, у кого пропали сохранения. Нам пришлось поработать над тем, как Steam Cloud работает в игре. Данная версия должна работать немного лучше с сервисом Steam Cloud. Если у вас всё ещё происходит данная проблема, вы можете отключить локальную синхронизацию, написав SteamCloud=0 в options.ini. Ваши игры всё ещё будут сохраняться на Steam Cloud, но локальные файлы больше не смогут быть перезаписаны файлами из облака. Если вы уже открыли много достижений в Steam, но у вас их нет в локальном хранилище, нажмите ALT+F2 (или просто F2 для Mac/Linux) на странице Stats.
  • Чёрный экран на OS X: игроки сообщали, что сталкивались с чёрным экраном при велюченной цветокоррекции или при отображении shockwave-эффекта в игре. Мы починили цветокоррекцию и отключили shockwave-эффект на OS X.
  • Пауза при потере фокуса окна: сейчас стало возможно отключить автопаузу игры после потери фокуса окна, введя PauseOnFocusLost=0 в options.ini.
  • Отсутствие заднего фона:если вы видите белый фон, то у вас видеокарта не поддерживает OpenGL 3.0. Обновите игру до 1.01 и проблема исчезнет. Хотя OpenGL 2.0 поддерживает renter-to-texture, он не так надёжен, как более новые версии. Таким образом, поддержка OpenGL 2.0 не может быть полностью осуществлена, так как 2.0 было первой версией, поддерживающей render-to-texture.
  • Исправлен вылет при использовании Автомата Предсказаний.
  • Исправлены вылеты во время битв с боссами.
  • Добавлены отсутствующие предметы в таблицу артефактов.
  • Преследователь (Haunt) иногда становился неуязвимым.
  • Игрок выходил за границы после посещения Чёрного Рынка.
  • Исправлена проблема с контроллером Xbox 360 на Linux.
  • Увеличение дальности лазера Азазеля.
  • Улучшен эффект действия "Range Up" для Азазеля.
  • Уменьшение частоты конвертации сердец у Темного Попрошайки до 1.5 : 1.
31.10.2014
TBoI: Rebirth - Release 1.0
  • Исправления.
  • Сотрёт все сохранённые игры.
29.10.2014
TBoI: Rebirth - Pre-Release 0.9
  • Первый релиз без инструметов дебага.
The Binding of Isaac : Rebirth Таблицы DLC
Персонажи · Артефакты · Брелоки · Уровни · Комнаты · Монстры · Боссы
Подбираемое · Испытания · Секреты · Достижения · Объекты · Концовки
Режимы игры · Превращения · Характеристики · Попрошайки · Автоматы
Лист достижений · Проклятия · Сиды · Эффекты · Патчи · Саундтреки · Бустер паки
Артефакты
Интерактивная
Брелоки
Синергии
DLC
DLC
The Binding of Isaac