Разрушаемые объекты (Destructible objects) — самые часто встречающиеся структуры генерации уровней, созданные для наполнения комнат и создания требуемой атмосферы как помещений, так и уровней в целом.
Золото дураков - это прозвище пирита (FeS2), камня, по раскраске и блеску похожего на золото, который часто обманывал своим внешним видом шахтёров и землекопов во времена золотых лихорадок.
Шипастый камень[]
Вариация обычного камня, которая наносит урон персонажу при контакте, даже если он имеет Полёт.
Уничтожение такого камня также можно использовать для создания импровизированного моста, однако он будет покрыт шипами, наносящими урон персонажу не имеющему полёта.
Если под камнем, уничтоженным для создания моста, оказалась Ретро сокровищница, мост не будет иметь шипов.
Напильник уберёт шипы с такого камня, делая последний абсолютно безопасным.
Бомба в камне[]
Этот тип камней взрывается при попытке подорвать его или взаимодействовать с ним при помощи артефактов для разрушения объектов окружения.
В момент генерации может заменить обычный камень.
Такой тип объекта окружения не может быть использован для создания мостов.
Урна[]
Объект окружения полностью идентичен обычному камню по своему функционалу.
Особый череп, появляющийся в единственном экземпляре на этажах Глубины II / Некрополис II / Сырые глубины II, при уничтожении которого выпадает карта 0 Шут. Появляется после убийства Матери.
Появление противников, вызванных разрушением объектов, после зачистки комнаты не приводят к закрытию дверей. При выходе из комнаты и повторном возвращении враги исчезнут.
Однако, если враг появился до зачистки, то двери не откроются, пока все монстры, включая вызванных, не будут уничтожены.