The Binding of Isaac вики
Advertisement
The Binding of Isaac вики
Объекты TBoI: Rebirth
Разрушаемые блоки
Fireplace-2
Poop
Sivbuttonius 56x38
Ловушки и препятствия
Прочие объекты
Лавочники

Костры (Fire Places) — объекты игрового мира, встречающиеся на всех уровнях игры. Помимо обычного и адского костра из оригинальной игры и дополнения Wrath of the Lamb, в ремейке The Binding of Isaac: Rebirth появились несколько новых типов костров:

Обычный костёр[]

Fireplace-2
Обычный костёр, нейтрален к игроку.
  • Касание костра отнимает 1/2 сердца даже при наличии способности летать. Враги также будут получать урон от огня. Единственным исключением являются ПрыгунПрыгуны и Контент, добавленный в DLC: Repentance ТромбикТромбики: после контакта они превращаются в Пламенный прыгунПламенных прыгунов и Поджаренный ТромбикПоджаренных Тромбиков, у которых есть иммунитет к огню.
  • Можно потушить при помощи слез, бомб или взрывов. После тушения имеется шанс выпадения МонетаМонет или СердцеСердец.
  • Пронзающие слёзы могут пролетать сквозь любые виды костров.
  • Контент, добавленный в DLC: Repentance Спектральные слёзы могут пролетать сквозь любые виды костров.

Адский костёр[]

Red Fireplace-1
Адский костёр, враждебен к игроку.
  • Адский костер выстреливает снаряд, отнимающий 1/2 сердца. Несмотря на малую скорость полёта снаряда в Rebirth, многие комнаты, содержащие адские костры сделаны таким образом, чтобы доставить игроку максимальное количество проблем при перемещении. Примером тому могут послужить различные «неудобные» комнаты, в которых расположение объектов заставляет игрока приближаться к большому скоплению костров, имея малое пространство для манёвра в случае атаки последних.
    • ПироманьякПироманьяк даёт иммунитет к выстрелам костра.
    • Контент, добавленный в DLC: Repentance Добавлена «пружинящая» анимация, предупреждающая об атаке костра.
  • Тушатся аналогично обычным кострам.
  • Выпадает тоже самое, что и с обычных костров.
  • Изредка генерируются вместо обычных костров.
  • Контент добавленный в DLC: Afterbirth Существует генерация комнат, при которой Адские костры в большом количестве расположены в комнате с запорной — серебряной кнопкой. После нажатия кнопки Адские костры превратятся в обычные костры, а дверь в комнату снова будет открыта.

Синий костёр[]

Blue Fireplace-2
Синий костёр, нейтрален к игроку.
  • Чаще всего может быть найден на уровнях Некрополис Некрополис или Глубины Глубины. Имеет большой шанс встретиться в Комната ангела Комнате ангела.
  • После уничтожения костра из него может выпасть синее сердце.
  • Невозможно затушить при помощи любого типа атак персонажа кроме:
    • Взрывов из любого источника (врагов, артефактов, бомб).
    • Контент добавленный в DLC: Afterbirth + При помощи артефакта Маленький рогМаленький рог.
  • Атака СераСерой от ИскусительИскусителя также тушит синие костры.

Фиолетовый костёр[]

Purple Fireplace-1
Фиолетовый костёр, враждебен к игроку.
  • Чаще всего может быть найден на уровнях Некрополис Некрополис или Глубины Глубины. Является комбинацией адского и синего костров по своей специфике.
  • После уничтожения костра из него может выпасть синее сердце.
  • Выстреливает быстро летящий в сторону протагониста самонаводящийся фиолетовый снаряд.
  • Тушатся точно так же, как и синие костры.
  • Изредка генерируются вместо синих костров.
  • Иногда Фиолетовые костры появляются в комнатах, открытие которых требует нажатия серебряной кнопки. После её нажатия двери в комнату будут открыты, а фиолетовые костры превратятся в синие.

Контент, добавленный в DLC: Repentance Белый костёр[]

White Fireplace
Белый костёр, нейтрален к игроку.
  • Встречается один раз за всю игру на уровне Водосток Водосток/Нечистоты Нечистоты II.
  • Когда персонаж касается костра, он становится призраком со свойствами ПотерянныйПотерянного (Полёт, спектральные слёзы, отсутствие здоровья и наличие Святая мантияСвятой мантии).
  • Пока персонаж находится в форме призрака, он может пройти в Зазеркалье, чтобы получить 1 часть НожаПервую часть ножа.
  • Зачистка и выход из комнаты вне зазеркалья вернет персонажа в обычное состояние.
  • Призрак может пролететь сквозь белый костер без каких-либо последствий и эффектов.
  • Костёр неразрушим.
  • Не наносит урон и не активирует эффекты, связанные с этим.
Advertisement