The Binding of Isaac вики
Advertisement
The Binding of Isaac вики

Идеи:Кривые ноги.

Ходьба переключается на кнопки Q Z E C и в каждой комнате эти кнопки меняют направление. Артефакты при старте-Первая часть ключа, Вторая часть ключа, 2xГолова Крикета, Тело. Цель победит Мега Сатану.(Статистика-6 красных сердец,1 скорость,23.75 дальность,1 скорость слёз,~9.5 урон,0 удача)

Месть доктора

Идея мясного мальчика

Открывается прохождением испытания Месть доктора (Зародыша).

Даёт мамин кошелёк, мамину бутылочку таблеток, докторский диплом и, безопасную крышечку. На уровнях нет сокровищниц

Разблокирует брелок - кучка шприцов, действует так же, как и галлюциногенный гриб, но накладывает один из эффектов шприцов. Выглядит как куча шприцов из SMB.

Я-робот

Идея мит боя

Открывается нахождением всех лазерных предметов за несколько прохождений.

Дают обе технологии и робобоби. На уровнях нет сокровищниц.

За прохождение дают артефакт "Сталь" комнат для перезарядки - 3. Даёт пол сердца души, и артефакт "Вафля" на текущую комнату. Если есть 1 или 2 технологии, то добавляет эффект "Книги Белиала". Окрашивает персонажа в серый цвет.

Ты – мама

Идея мит боя

Мы выглядим как Магдалена без бантика

Даёт ВСЕ мамины предметы (включая мамин лифчик и подкладку), на уровнях есть только обычные комнаты, и комнаты с боссами. Артефактов нет ВООБЩЕ. исключение составляет кубик мяса.

Открывается 100 убийствами мамы (включая сердце мамы/оно живое). За прохождение позволяет давать персонажам дополнительный артефакт (Кроме совсем уж мощных вещей, т.е. фетисов, на полёт и.т.д)

Один в поле не воин

Идея StealArty

Для прохождения необходимо убить сердце мамы,открывается после первого убийства мамы,сокровищниц нет.

Даёт 4-х спутников,малыша Арлекина,Робо-ребёнка,ребёнка-призрака и Радужного малыша.

В качестве активируемого артефакта даёт Руководство о Монстрах

Прохождение открывает артефакт "дядюшка Джон",на текущую комнату призывает спутника,ростом примерно с супер-гордыню,атакующего противников в ближнем бою по типу мит боя.Перезарядка 6 комнат.

Будущий некромант

Идея Радужной Фабрики

Начало с Некрономиконом и Очарованием Вампира. Для прохождения надо убить Сердце Мамы (следовательно, разблокируется после разблокировки сердца)

Открывает артефакт Я, Некромант

Маленький мечник

Идея Немчика

Открывается после победы над сатаной.

Начало с артефактами Мамин Нож и Жертвенный Кинжал. На уровнях нет сокровищниц. Для прохождения надо убить Исаака.

Открывает артефакт Катана (Добавлю в идеи фанатов когда разберусь с редактором таблиц -.-) и достижение "Юный Самурай".


Все – ложь

Идея DoctorStrogg

Открывается убийством Ложного Бога

5-и уровневая компания, действие которой разворачивается в Соборе. Игрок начинает с 1-м красным сердцем + 11 вечными сердцами. Из артефактов Библия, Ангел Хранитель и Крошка Демон. На уровнях большое количество библиотек. Финальным боссом является Ложный Бог. 

Открывает артефакт "Клеймо Лжеца" (вскоре будет добавлен).

Также разблокируется достижение: "Не верь ему".

Деньги – ещё не всё

Идея Wastus

Открывается прохождением Утробы с 55 или более монетами.

Игра начинается с 10 монетами, брелком "Поддельный цент" и артефактом "Деньги=Сила". Монеты дропаются в 2 раза чаще, сокровищницы отсутствуют, нельзя найти артефакты "Доллар" и "Четвертак". Единственным смертным грехом является "Алчность " и его супер-форма. Чтобы пройти испытание, надо пройти Преисподнюю.

Прохождение разблокирует артефакт "Игральные фишки".

Фанат Монстро (Monstro fan)

Идея Porkboy'я

Открывается 10 убийствами Монстро и 10 убийствами Монстро II за все прохождения. При разблокировке появляется надпись: "Вы открыли что-то зубастое"!

Игра начинается с кастетом, зубом Монстро, 1 ключом и рандомным брелком . На уровнях не встречаются магазины и сокровищницы. Чтобы пройти испытание нужно уничтожить сердце мамочки.

Прохождение разблокирует брелок: Сердце монстра.

Исаак был плохим сегодня (Isaac was bad today)

Идея VVV101

Открывается 3-мя победами над Сатаной.

Игрок начинает с пактом, повелителем ям, крошкой демоном, знаком и гвоздем (но всего с двумя сердцами здоровья). На уровнях не встречаются сокровищницы и библиотеки. Для прохождения необходимо убить ???.

Прохождение разблокирует брелок: Коготь демона. Прохождение разблокирует персонажа: Демон.


Битва вышедшая из Ада(Battle out of Hell)

Идея Занзибулы,отсылка к игре "Pain Killer:battle out of hell"

Открывается победой над Сатаной за Айзека с Святым Граалем.

ГГ появляется с одной только Щинковалкой.

У вас два сердца,но девять попыток(как с мёртвым котэ).

Собственно Щинковалка: работает как нож,но ещё и в используемом слоте.При нажатии пробела летит в середину комнаты и развертываясь выпускает эдакие "лезвия"-аж 3 штуки в рандомные места.Как правило в те где есть враги.

Процент встретить ХП ап-нулевой!

Отрывается для получения-Challenge master.

 Идея ИванаШкольникса!

Игрок начинает игру с артефактом /<3,Бритвой,Моим отражением.

Открывается Убийством Сердца мамочки Под воздействием бритвы

Задача - Сатана

Нет ни магазинов ни сокровищниц.С боссов падают только HP UP Нету артефактов на характеристики ( кроме активных )

Даёт ачивку "Меня никто не понимает!" Открывает артефакт Уксус,Брелок

Уксус- пассивный артефакт.

При поднятии вы становитесь синем ребёночком а все ваши сердца конвертируются в сердца душ.

Также крайне полезное свойство (почти имба) вы получаете ачивки и за ребёночка и за персонажа.

Также эффект митры.

C боссов всегда падает /<3 ( кроме Чада Гиша и всадников)

Также эффекты клеща ( неснимаемость и - 15% от хп босса)

Богач не силач

Идея клопа546

В начале у вас есть:

99 монет, 3 бомбы, и 99 ключей. А также X-Ray.

Для открытия сокровищницы нужно дать 15 монет. Из всех боссов выпадают денюжные вещи.

Цель:

Убить сатану.

Открывается:

Артефакт "Грубая смерть" - Убивает любого босса (Кроме сатаны и больше) забирая 2 контейнера для сердец.

Открытие:

Получить 99 монет 3 раза.

Страдание(Suffering)

Идея Ravensssinks

Все проходы между комнатами теперь наносят урон в пол-сердца.Игрок начинает игру за Исаака с четырьмя контейнерами под сердца, но здоровье равно целому сердцу в качестве, активного артефакта выдается Ням-сердце, из противников встречаются только чемпионские версии, но не более 6х на одну комнату, повышенный шанс дропа сердец.

Отсутствуют сокровищницы, скидок в магазинах нет, все показатели равны единице, удача минимальна, стартовые предметы (Бомбы, ключи, монеты) отсутствуют.

Цель-убить сердце мамы/оно живое.

Разблокирует случайный артефакт (т.е. любой артефакт который игрок еще не открыл)

Все должны умереть!

Идея Ravensssinks

Полы и стенки  всех уровней (Кроме утробы/матки, они и так красные) залиты кровью.

Уничтожение босса не приведет к завершению уровня, чтобы пройти уровень нужно уничтожить ВСЕХ противников на уровне(Следовательно неуничтожимые враги вроде турелей/шипов/платформ с шипами появиться не могут), люк появится в той комнате где был уничтожен последний противник.Здоровье игрока равно единице, все остальные характеристики по стандарту(Игра начинается за Исаака), хп апы выпасть не могут, попадаются только артефакты на урон и повышение прочих характеристик, шанс дропа сердец почти нулевой, игрок стартует в комнате дьявола с артефактами, комната бога появиться не может, синие камни с крестом так же отсутствуют.

Цель-зачистить любой из финальных уровней(Утроба/Шеол/Собор, смотря какой открыт)

Разблокирует : Палач(Добавлю чуть позже), Пирамида(Добавлю чуть позже)

Коридор

Идея Ravensssinks

Игра начинается как обычно, игрок появляется в комнате, но только с одним проходом (Вверх/вниз/направо/налево) и идет только в одном направлении, стенки и пол комнаты иногда меняются цветами (Была текстура утробы-стала текстура шеола) и от направления зависит сложность игры.

Кол-во комнат равно кол-ву комнат на том этаже куда игрока выкинуло вначале испытания (Пример-вы появились в Погребе  соответственно длинна коридора приблизительно 5-6 комнат) через случайное кол-во комнат встречаются боссы. В конце коридора ждет любой босс, с любыми способностями и здоровьем, но с парой ограничений-фазы боссов вроде Сатаны другие боссы не перенимают, а вот топот копытом и кол-во хп еще как. Кол-во боссов в финальной комнате будет равно кол-ву комнат которые прошел игрок, но не более 6. Чем больше пройдено комнат тем чаще появляются чемпионские версии боссов и тем больше набор их способностей.

После уничтожения всех боссов появляется большой золотой сундук и открывается концовка зависящая от того открыта ли она и сколько и каких боссов положил игрок (Пример-уложил двух ??? получай концовку сундука и предмет связанный с прохождением сундука) если кол-во боссов с концовками равно, то концовка и предмет выбираются случайно.

Навеки один

Идея от Koshak2004

Открывается разблокировкой этих артефактов: реликвия, ангел-хранитель, мешок монет, мешок бомб, авель, робо-малыш, мёртвая птичка, злодей(демон)-малыш,жертвенный ножик

Особенность этого испытания в том, что вы не обнаружите ни одного спутника (нет пилюль pretty fly и friends till the end, скатола, не могут появится боссы Ч.А.Д. и гиш, а со стивена будет падать только "стивен")

Цель: шеол

Награда: око за око

Око за око

Отнимает у вас контейнер под сердце(избегает сердца души) и повышает на 1 урон от стреляющих спутников

Мутант

Идея от Печенька2014

Открывается если убить маму.

Игра начинается с предметами "Паук-Мутант", "Стволовые Клетки", "Заражение" и "Плакса"

Цель: Убить Маму

Открывает активируемый артефакт "Банка радиации" (см. Идеи фанатов/артефакты)

"Виток" (Coil)

Идея Wastus

Игра начинается с артефактами Стволовые клетки и Стивен, и брелком Пуповина. Среди боссов, во время прохождения, вам гарантировано встретятся Близнецы, Скверноплод и Зародыш-пузырёк. Сокровищницы встречаются только в подвале

Для прохождения необходимо убить Сердце Мамы/Оно живое. Прохождение разблокирует артефакт Виток.

Coil – название одной из игр Эдмунда МакМилена.

"Всадник с головой" (Horseman with head)

Идея Wastus

Игра начинается с артефактом Пони. За время прохождения вам встретятся все всадники апокалипсиса,даже если вы не будете подбирать Книгу Откровений. Шанс встретить Всадника без головы и Завоевателя становится значительно выше. Сокровищницы отсутствуют.

Для прохождения необходимо убить Сердце Мамы/Оно живое. Прохождение разблокирует артефакт Полководец.

"Лже-Апокалипсис" ("Fake Apocalypse")

Идея Pr. Prekluchensky

Для разблокировки испытания нужно собрать за прохождения 8 "святых" и/или "темных" предметов четки, библию, Святой Грааль, свщенное сердце, святая вода, книги Белиала, 7 Смертных грехов, повелитель Ям, метка, договор. Также нужно убить всех Смертных грехов и четырех всадников Апокалипсиса.

Игра начинается с артефактами Святой Грааль/повелитель Ям, метка/стигмата, активируемый артефакт книга Белиала/библия или книга Откровений/книга Теней. То есть один "святой" или "темный" предмет из пары.

Дальше все как обычно. Но в Преисподней будет так:

  1. В комнатах будут ангелы и души против демонов и теней.
  2. "Святые" будут мутузить уничтожать "Темных". Иногда хорошим будут помогать 1 из 4 всадников Апокалипсиса а плохим безголовый всадник, завоевыватель или 2 Смертных греха.
  3. Ваша задача помогать одним из них, за помощь выигравшая сторона даст вам предмет: темные или светлые сердца (потом добавлю в ИФ/разное . Также, как только вы ударите одного из ангелов или демонов, его братья будут мстить (не распростроняется на другие комнаты)
  4. Если же вы не поможете одной из сторон, самостоятельно победившая сторона будет вас бить!

В комнате босса произойдет следуещее:

  1. Сверху будет стоять статуя Ангела с пьедесталом, а снизу статуя Демона, тоже с пьедесталом.
  2. На них будут лежать свертки. Вы выберете один из них.
  3. Если вы выбрали сверток Бога, то статуя Дьявола превратится в Сатану, улетит на верх и наступит на статую Бога. После спустится и будет битва с Сатаной.
  4. Если же вы выберете сверток Дьявола, то Исаак попытается самоубиться. НО!!! На Исаака упадет столб света, в нем мы увидим как у темной фигуры вырастают крылья. Потом эта фигура улетит на верх.

После победы экран начнет темнеть, вдруг мы видим как Исаак спит на красном полу Утробы. Экран чуть отдаляется Исаак лежит возле большого золотого сундука!? Он просыпается и понимает, что это был сон. Дальше Исаак как обычно открывает сундук, но не это важно, потому, что экран проолжает отдалятся, что же видим!?

Концовки

  1.  Бог играет с Дьяволом в шахматы, делает ход Исааком и ставит мат Дьяволу.
  2. Дьявол поставил фигуру Исаака под угрозу быть "съеденым", что может лишить его жизни, но как бы не так!

После прохождения разблокируется артефакт "Сверхъестественная Мощь" и ачивка достижение "Все мы дети Бога"

P.S. Да я, прям какое то RPG сделал:)

Я робот

Идея какого-то Анона.

айзек с завязыными глазаи у него робот 2 (ребёнок) и листик надкусаный

без магазинов и сакровишниц

:D

Я богат!

Идея : Голова Богача

Открытие : Нахождение Доллара, ничего не брать ни в комнате дьявола, ни в комнате ангела.

Предметы : Dollar , head of the keeper (В DLC) , Lucky Foot , The Ludovico Technique.

Дальше просто играем, но в комнате дьявола всегда будет крампус, а в ангеле только кровать айзека.

Конец : Есть 2 концовки.

Что бы получить 1 концовку, мы должны поспать в кровати айзека в комнате Ангела.

Сама концовка #1 - Мы просыпаемся возле ангела.

Он нам предлагает путь рая, мы идем в свет, мы в раю, и айзек становиться Чертом.

И в конце он убивает сам себя (Isaac Vs Isaac) И айзек залезает в сундук, закрывает его, и глотает ключ. И засыпает.

Конец 1 концовки. Открывается ачивмент : Мечта, но какой ценой?

Что бы получить 2 концовку, мы должны вообще не приходить в комнату ангела, но всегда убивать крампуса.

Сама концовка #2 - Сатана играет марионетками, одни из его марионеток мы, а другие монстры.

И после этого, айзек приходит, и убивает сатану, и играет уже его марионеткой, а не своей.

Конец 2 концовки. Открываеться Ачивмент: Веселая игра.

За прохождение всех концовок, дается предмет : Падший убийца (Скоро добавлю) Дается еще новый босс : Ренни Старший (Скоро добавлю)

Мистер Бедность

Или же "Попробуй выживи!"

Идея ФрискХудожник

Открыто: Сразу. В самом конце списка.

Игру начинаем за Исаака.

Удача -3 (Чем дольше вы играете, тем ниже параметр. Максимальное -5. Каждые 5 минут уменьшается на 10%)

Предметы выпадают очень редко, а если и выпадают, то в основном - мусор.

Каждые 4 комнаты выпадает синее сердце. (Это будет единственным, что сможет вас нормально спасти.)

В начале игры даётся выбор - Книга Беллиала или Техника Людовика. (При выборе техники скорость атаки и скорострельность немного повышается)

Цель - как таковой нет, но желательно дойти до Мамы. Можно просто взять кубок, а можно пойти дальше - если вам повезло, конечно... Что мало вероятно.

В общем, играем за невезучего бомжа.

При прохождении показывается листочек, с рисунком Исаака в мусорном баке, на котором написано "Ты выжил в этом суровом мире."

Открывается активируемый предмет - Мусорка.

Мусорка действует так - все ваши враги, независимо какие они - ходячие, летучие, подземные.. Они окружаются Калом и не могут двигаться, но могут стрелять (если они вообще могут это делать) и разбивать эти комочки коричневой субстанции.

Перезарядка - 3 комнаты. Ибо стул цвета древесной коры оставляемой живыми организмами рушится с трёх ударов.

Война

Исаак появляется в начальной комнате, есть 2 двери

Первая дверь черная, "Вы на стороне зла"

Вторая светлая, "Ты знаешь что делаешь!?"

Цель: При заходе в светлую комнату убить Мега сатану

При заходе в темную: Архангелов

Геймплей

Заход в светлую комнату

Появляются спутники: 5 ангелочков каждую волну дается по сердечку и бомбе

Каждую волну будут спаунятся монстры относящиеся к Аду.

С вами борятся 10 ангелочков.Враги могут атаковать ангелочков, ангелочки вас не атакуют.

Каждую волну ангелочки будут пополнять ХП. С последней волны появляется 1 из Архангелов

Волны

  1. Спаунятся 5 всадников
  2. Спаунятся 10 всадников
  3. Спаунится Всадник хаоса: Война и 10 всадников
  4. Спаунится Агнец и 15 всадников
  5. Спаунится Мега-сатана
  6. Секретная волна, можно пройти взорвав бомбой рандомное место в стене.Происходит сражение с Архангелами,Так как в игре мы играем за Исаака, но на самом деле за Азазеля. Настоящий Исаак был в сундуке.

Волны для темного пути

В РАЗРАБОТКЕ :P

Advertisement